第48章 第二好的游戏(2/3)

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  极高的自由度与克制、合理的物品设置,造就了源计划这个游戏性极强的开放世界。

  简单的机制组合成复杂而多变的游戏关卡,这其中体现的游戏理念更是让他赞不绝口!

  终于在报道的结语,评测者对报道的标题做出了解答——

  “正如标题所说,在我看来,第二好的游戏是让玩家觉得制作人是天才的游戏。”

  “但第一好的游戏,是能让玩家觉得自己是天才的游戏!”

  “而《源计划》,毫无疑问地做到了这一点!”

  “神话的制作人,同样是毋庸置疑的,真正的天才!真正的游戏设计大师!”

  张源凝视报道的结语,食指无意识地摩挲着手机侧面:“游戏设计大师啊……”

  很奇怪地,他并没有感觉到过多的激动或欣喜。

  即使这是他曾经最为渴望的评价。

  只是神情复杂地、久久地凝视着,沉默不语。

  许久,他才叹了一口气,翻开了下一篇报道。

  然后神色迅速变得莫名起来。

  在这篇报道的开头,赫然对《源计划》的商业模式提出了赞美。

  “在我看来,以此商业模式运作的《源计划》,才是真正良心游戏的典范!”

  “制作这款游戏的神话公司,也才是真正的良心游戏公司!”

  “在这款游戏中,富豪付出更多的消费,平民付出游戏时间和少量的消费,二者能达到同样的游戏体验,厂商的盈利和生存也在这個过程中得到了保证。”

  “我认为这并非什么价格歧视,而是一种因地制宜,能很好地满足各层级消费者不同需求的,优秀的盈利模式!”

  “是值得众位厂商学习的,比如拥有卓越商业眼光的云游,已经率先做出了表率。”

  “在这里,我可以肯定地预言——这种各取所需,互惠互利的良心盈利模式,未来必将会成为市场的主流模式!”

  ……

  “真正的良心游戏啊……”

  晚六点,直播间中,秋刀鱼同样面色复杂地看着这篇文章。

  昨天直到下播时,他还是没能下定决心要不要氪金。

  在他的印象中,神话的策划从来都是想着以各种手段掏空玩家钱包的。

  从没想过竟能有一天,神话竟还能被称作良心公司!

  关键是,这次他还找不到什么反驳的理由!

  震撼人心的雪山CG、极高的自由度、极强的可玩性,本体还免费。

  这从任何角度都找不到挑刺的理由。

  除了那看着有些可疑的抽卡,和看起来就要肝硬化的超兽武装系统。

  但这些都是无伤大雅的小问题。

  犹疑了半天,秋刀鱼还是做出了决定。

  氪!但是要有限度、有理性地氪。

  没错,就是这样。

  秋刀鱼将目光投向了最有性价比的月卡,决定先花30块试试水。

 

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