第50章 争议(1/3)

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  随着如秋刀鱼一样的玩家的出现,和游戏热度的进一步扩散。

  《源计划》在网上的风评,再一次发生了变化。

  虽然并没有直接两级反转,让它从一个“良心游戏”成为全网口诛笔伐的对象。

  但反对这种盈利模式,认为它很黑心的玩家数量也在迅速增多中,逐渐和原来的“良心派”分庭抗礼。

  这几天在互联网有关游戏的各个地方,如蒸汽平台评论区、小白盒,甚至是嘀哩嘀哩等短视频平台,都被这种争议所充斥着。

  双方各执一词,谁也说服不了谁,但也都不落下风。

  “黑心派”认为,在《源计划》中,本来就设计有骗肝骗氪的游戏内容。

  一个玩家在其中花的钱,很容易就会超出,甚至大幅度超过它同等质量的游戏的价格,所以是黑心的。

  而“良心派”则认为,这是一个愿打一个愿挨,所有充值行为明明都是出于玩家的自愿心理。

  如果玩家不想充值,那大可以免费享受到原来200块都不一定能得到的游戏内容,这毫无疑问是非常良心的。

  而且对玩家群体的扩大,游戏文化的进一步传播,有重大的作用。

  这种争议最为直观的体现,就是《源计划》的好评率,已经从最开始的96%好评如潮,降到了87%特别好评,并大致稳定在了这附近。

  可以预料到,这种争议一定会持续非常长的时间,甚至等源计划的游戏寿命结束了,可能依旧不会得到一個被广泛认可的结论。

  但放到现在来说,这些争议其实都并不重要。

  只有数据,才能给源计划一个真实、客观的评价。

  张源坐在常来的小河边,看着手机屏幕上显示的源计划的后台数据。

  截至现在,也就是7月13日,源计划发售的一周时间。

  它的下载量已经突破了2000万!

  比源兽当时的数据高出了三四倍!

  当然,也不能如此简单地进行对比。

  因为源兽每一个下载量,都意味着一个付费用户。

  也就是说,源兽的付费率是百分之百。

  而源计划的付费率,则是百分之十五。

  这已经很惊人了!

  要知道,根据张源前世的了解,大部分免费游戏的付费率都在%上下,其中优秀者能把付费率做到3%-5%。

  就连最夸张的农药,和某二字开放世界游戏,付费率也不过才在10-18%之间。

  源计划能赶得上这两款游戏,已经很出乎张源的预料了。

  而且在源计划这15%的付费用户中,大多数也只是氪了一个月卡。

  扣除了平台分成和税收以及扩增服务器的成本,大概给神话带来了一个亿出头的收入。

  周盈利一个亿!

  虽然横向对比甚至不如当时的源兽,但源兽只是一锤子买卖。

 

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