第69章 让玩家成为游戏公司?(第三更久等)(2/3)

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  反过来降低游戏内的充值收益,那就有些本末倒置,得不偿失了。

  总不能玩家正和别人激烈对战呢,突然跳出来个生发水广告,让玩家跟对面说一声“先别开枪,等我看完广告再继续”吧?

  那不合适。

  张源点头答道:“这就需要柔和的植入方式了,这跟我接下来要说的,游戏的具体内容有关了。”

  他将笔记本翻过了一页,说道:

  “在我们这款回合制策略游戏中,玩家将扮演游戏公司的决策者,从电子游戏最初诞生的时代开始,逐步进行不同的决策,发展自己的公司。”

  “在以城市为主地图上,进行诸如开设分公司、收购工作室、发售游戏、扩张市场等操作。”

  “而玩家们在这个过程中,会遇到不同的事件,比如其他游戏公司的竞争,或合作。”

  “最终的胜利方式有很多种,比如取得享誉世界的名望,比如赢得富可敌国的财富,又比如击败所有竞争对手,实现游戏行业的垄断!”

  “这些方式不一而足,最终以什么样的方式胜利,只取决于玩家。”

  介绍完游戏的总体概略,张源给了众人一段消化的时间,才继续说道:

  “为了增加游戏的多样性,玩家最开始所扮演的游戏公司,将根据选择公司的不同,具备不同的特殊能力。”

  “我们一开始将会赠送一定数量的可选择游戏公司,至于更多的部分,就是我所说的氪金收费点。”

  众人若有所思中,有些发愣。

  这么一说,好像还确实挺良心啊!

  毕竟就一些新的领袖而已,能有多高的氪金天花板呢?

  这简直跟买断制游戏的dlc差不多了。

  关键张源还说这款游戏的本体是免费的。

  众人一时看向张源的目光有些动摇了。

  难道他刚才说的是真的?确实是要把游戏的盈利转嫁给广告商了?

  张源看到他们的目光,就知道他们误会了,轻咳了一声。

  “当然,这只是初步的规划,我们不可能放弃可能存在的盈利。”

  “后续我们将会根据玩家们的反应,逐步上线皮肤外观、更华美的游戏按键UI,甚至是更具特色的游戏地图。”

  “这些相关的部门可以提前规划了,不要到时还完全没有准备。”

  杜宽和邱文等人这才了然点头。

  这才对味嘛!

  如果没有这些,他们都要怀疑张源是不是被哪个良心的穿越者给夺舍了!

  过了这个岔子,张源继续讲解着:

  “在游戏中,除了垄断胜利之外,其他的胜利方式都需要相应的评判标准。这个标准,也很简单,就是金钱和量化的名望值。”

  “金钱决定玩家是否有能力进行诸如制作新游戏,或开设分工作室等操作,而名望值,则可以帮助玩家在发行游戏时,获得更快的传播和销售速度。”

 

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