第一百四十一章 压力(2/3)

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  但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。

  所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。

  这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。

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