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随后从椅子上起身,伸了个懒腰走到窗子旁边,拉开窗帘看着科技园的外面。
游戏星空的办公室中……
糜计正将刚刚审核过的稿子上传到网站上面,然后准备歇一会摸摸鱼。
不过在他刚刚关闭文档的时候,办公软件群突然闪了起来。
看了一眼,糜计爆了个粗口:“卧槽,天河网络的新作终于有消息了!”
这样的事情不仅仅发生在游戏星空的小编身上。
这一次楚河基本上稍微有点名气的媒体都通知了,为的就是宣传新作。
实际上对于楚河的天河网络,一直以来都是游戏媒体重点盯着的目标。
一方面是弹弹堂的流水不断的创造新高,还有一点那就是饥荒取得的成绩,如果抛开其他一切来看的话,饥荒的成绩可以说是国产游戏中的之最了。
虽然仅仅是一款小游戏,但在联机模式跟MOD社区的开放下,即便现在饥荒的全球在线人数也一直没有跌下30万。
尤其是在蒸汽平台上,饥荒的在线人数更是一直保持在前十里面。
如果仅仅是这样的话,倒也不至于让人如此上心,更重要的是饥荒的盈利,除了销量带来的盈利跟收费DLC带来的盈利,还有内购商城中皮肤带来的收益。
虽然天河网络没有公布,但从各个方面打听到的消息,业内的人估算光是内购项目从上线至今已经给天河网络带来的收益就不少于两亿RMB。
估算出来后,所有人都疯了。
要知道饥荒可就只是一款小游戏啊!更重要的它还是买断制的单机,什么时候单机这么赚钱了?
算上制作成本跟后期的宣传费用,它的总共投资有一千万么?
可就是这样一款赚钱的游戏,偏偏玩家的口碑还那么好,怎么能够不让那些游戏厂商羡慕嫉妒。
并不是没有厂商模仿,但大多数都是粗制滥造,甚至测试都没测试就上线,进入到游戏里面去了之后,BUG一大堆而且商城内容也完全都是为了骗玩家氪金的,最后结果自然是不言而喻。
你弄个氪金网游,手游或者页游,好这一口的玩家或许还会来玩,给他们好的氪金体验,或许还有不少的盈利空间,但玩单机的谁管你那么多?
不妨碍游戏平衡的情况下,角色皮肤、饰品什么的他们可以花大钱购买,但如果影响游戏平衡?
抱歉,差评送上,退游走人。
但让所有人诧异的是饥荒之后,天河网络对外好像就没有啥动静了。
虽然知道对方是在开发新的游戏项目,但到底是什么类型的却一点点消息都没有透露。
尤其是玩家心里更是好奇,天河网络下一个项目究竟是什么。
虽然口碑还没有多好,但经过饥荒,以及并不是那么氪金的弹弹堂后,再加上天河网络的运营部,对外的公关跟不少洗白软文,之前红月传奇带来的负面口碑,影响已经不是那么大的了。
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