第五百二十七章 MOD社区的措施(3/3)

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  说是把握战争的规模跟节奏,更不如说是让数值策划,好好想一想该怎么样设置好数值。

  不能够太长,也不能够太短,这主要是考虑到后续的多人联机情况。

  如果是单人模式,随时可以暂停存档,那一场战役就算是现实时间打上个一两天,都是无所谓的。

  但如果是玩家联机的话,这就不是多么美好的体验了,总不能打到了一半说:“兄弟,我撑不住了,你先顶一回,我去睡一觉,明天早上我来接你班”这种话吧。

 

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