第六十五章 玩家需要的,不是教他们该如何游戏(2/3)

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  这是最难处理的一点,如果弄不好的话,那么原先定下的NPC养成特点,就会变成了可有可无的随从系统,战斗或许能够提供一点帮助,但更多的还是被玩家无视,或者各种美少女MOD出现后,成为玩家水晶宫里的住客。

  “镜头切换,当好感度达到最高后,玩家不仅仅可以操纵自己创建的人物,还能够使用NPC来体验NPC的剧情,并且主角队伍中最高可同时容纳3人,超过3人后,熟练度足够的NPC队友,则会按照自身AI来在游戏中过着属于自己的生活。”

  “而玩家自己也可以在各个满足要求的NPC间来回切换,让玩家自己去选择吧,究竟是体验养成NPC的乐趣,还是体验自己创建的人物闯荡江湖。”楚河想了想说道。

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