第55章 乌龟对对碰(2/3)

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  “该不会是想拖到时间结束,然后等系统判定吧?”

  “只能说搞错了对象,耐法根本扛不住白云山的善恶!”

  “四保一加耐法,就是冲着清宝宝来的,可惜唯一的主力输出大唐被摁死了,接下来几回合都没有太多可操作空间。”

  “要是碰到别的队伍,搞不好真让襄阳城成了。”

  “……”

  正如玩家们猜想的那样。

  接下来的几个回合,襄阳城这边把防守发挥到了极致。

  先是五庄点灯,地府解封化生寺,化生寺推血,总之尽可能叠状态,尽可能稳住每一个单位血量。

  虽然龙龟最后还是没有扛住,被白云山重新变身的狮驼,一个狮搏,外加三只善恶宝宝的巨额伤害击飞,但它扛了五个回合,使命已经基本完成了。

  同时方寸不断催眠催眠,不中还好,一旦中了,陈景乐这边节奏就得断一下。

  很烦!

  现在变成了陈景乐是进攻方,搞得他很无语。

  对面的防守做得太到位了,根本找不到点杀的机会,现在就只能耗,先想办法清对面宝宝。

  这种打法是他不太擅长的。

  还好伤害足够,清起宝宝来,效率也还行。

  相比之下,对面大唐被拉起来后,被陈景乐这边抢先配合地府小死亡点杀。

  光靠耐法,效率要低不少。

  ……

  陈景乐犹豫再三,下一个目标,选定对面的地府!

  “你想等大唐起来,配合大唐点杀反击,那我就把你的核心地府给按死!”

  这也是后世212体系,针对国标点杀流研究出来的套路,上来就把对面的地府按死,不给对面控死亡的机会。

  女儿村先把恶心的方寸给封住,紧接着己方地府给对面地府丢小死亡,化生寺在金刚护法的基础上,给狮驼加上野兽,伤害最大化。

  狮驼趁着最后一回合变身,直接来个连环击,直接打掉地府一半血量。

  龙宫单秒,善恶宝宝跟伤害。

  一套连招下来,强行点杀掉对面地府。

  白云山服务器内,观战的玩家们目睹这一幕,顿时欢呼。

  不得不说,这种暴力点杀行动,还是相当提振士气的。

  点掉地府后,陈景乐继续稳扎稳打,尽量清对面宝宝。

  论清宠能力,善恶显然比对面耐法强。对面都换了两三轮宝宝了,他的善恶跟耐攻连善,还在场上站着。

  襄阳城有些坐不住了。

  “必须改变策略!”

  没办法,乌龟式防守都扛不住对面的蚕食,再不改变,就真的要被一点点蚕食至死了。

  不过想改变也不是那么容易的,现在是陈景乐的节奏。

  依靠队伍速度优势,他在防守范围内,做出有限但凌厉的反击。

  清宠!

  控愤怒!

  襄阳城缺少主力输出,如果是完整状态的大唐,加上五庄观的烟雨剑法,还有机会。

 

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