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再将方才的话通过脑海里过了一遍。
原本好似没什么深意的话,现在他们这一回顾,只感觉是字字珠玑。
话里行间都透露出陈总的暗示。
“但这样我们该怎么做呢?放弃优化,放弃这部分玩家么?”通过旁人的翻译,终于弄明白了的山上英二还是有点不解。
他总感觉这些人是不是有点过度的解读了。
听着山上英二的疑惑,修夫微微一笑:“当然不是!英二,你们才加入启明星不久,内心有疑惑是很正常的,因为你们还不清楚陈总到底是怎样的一個人,我们作为他的室友,相处已经三年半了,没人能比我们更懂陈总!”
“没错!没有人能比我们更懂陈总!”肖岛斩钉截铁的说道。
别问为什么这么自信,要知道他们可是被旭哥称为卧龙凤雏的左膀右臂!
“实际上陈总不是已经告诉我们,到底该从什么地方下手了么?”龚琦仿佛已经看穿了一切,拿起桌上的矿泉水,轻轻抿了一口。
“硬件的上限没法突破,我们继续这样硬着优化效率堪忧,所以我们得另辟蹊径,放弃一些东西,学会去做减法!”龚琦缓缓开口道。
听着龚琦的话,所有人都是眼前一亮,就仿佛是打开了天窗一样。
一直以来,他们不断的优化,其实已经将主流的CPU跟显卡性能完全利用起来了。
不是他们的优化技术不行,而是硬件的上限就那么高。
哪怕超频,它就只能够发挥出这么多的性能。
你一个游戏还能把X060型号的显卡,变成X090型号不成?
这当然是不可能的事情。
再加上因为只狼的画面表现力,他们在开发过程中都是下了狠功夫。
所以优化的时候,他们想的是尽可能压榨硬件的功能,让玩家保持足够的帧率同时,还能够欣赏到他们为游戏打造的绝佳画面表现。
“世间难得双全法,作为游戏人最应该学的东西,除了技术外还有思维。”
“一款游戏的侧重点是什么,当陷入困境的时候,学会做减法的思维,这大概就是陈总想要告诉我们的事情吧。”龚琦感慨了一声。
只狼是一款什么样的游戏?
动作冒险游戏。
其中动作是这款游戏的主要核心玩法。
而探索则是玩家驱动力之一。
不同游戏的侧重点是不一样的。
如果只狼是一款剧情向驱动的游戏。
游戏中并没有多么激烈的战斗跟动作内容。
那么画面的优先级会更高。
因为对于剧情向的游戏来说。
画面、音乐都是可以极大增强玩家沉浸感的内容。
但对于动作占比更高的只狼这一类游戏来说。
画面的优先级就远远没有那么高了。
大多数的玩家,难道他们买这种游戏,只是为了在游戏里面看风景,拍照片么?
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