第118章 这是一次行为艺术!(2/10)(2/3)

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  这个视频为了博人眼球无所不用其极,包括中英文混杂、大量的语气词等让人反感的因素。

  它的本身是无价值、无意义的,但当这么多的视频UP主同时发布,而内容本身又充满噱头、博人眼球,那么网友们就会自发跟风,瞬间形成一种特殊的传播趋势!

  “乔学”的快速兴起,恰恰验证了这一点。

  一个恶意卖傻的短视频,因为足够拉低下限,因为跟风的人足够多,竟然真的火了起来,变成了一个热梗!

  这很好地证明了,在这个时代,也许大多数你以为的意外爆火,背后都有推手!

  反观腾达发布的新游戏《游戏制作人》,则是一个卖相不那么好的作品。

  它的内涵非常丰富,但全都隐藏在深层,需要耐心才能挖掘出来。

  它揭露了行业现状,讽刺了行业乱象,不论是配音、美术风格还是具体的玩法,都充满着创新,充满着诚意。

  然而这样一个内涵丰富的游戏所面临的情况是什么呢?

  毁誉参半,玩家们并不认可!

  许多玩家甚至没有玩进去,五分钟就跑了。

  短视频和这款游戏的对比,就是这次行为艺术的核心所在,这本身已经足够讽刺!

  视频看到这里,很多观众已经傻眼了。

  原来是这么回事??

  仔细一想,好像还真有道理。

  哪有游戏商会这么傻,让视频作者恰饭恰得这么恶心?这不是影响了自家的公司形象和产品形象吗?

  乔老湿虽然没什么节操,但从以往的视频来看,也是一个诚意满满的视频作者,怎么会用这么低劣的手法来恰饭?

  不是说这和他的人品不符,主要是和他的智商不符!

  而且,乔老湿也不是特例,那么多视频作者,全都用一样的文案推广,这怎么解释?

  难不成是这些视频作者主动地、自发地抄了乔老湿的文案?

  不可能啊!

  唯一的解释就是,腾达统一给的稿子!

  为什么金主爸爸会希望所有恰饭的视频作者都用同一篇稿子?还是如此低劣的一篇稿子?

  让他们自主创作不是更好吗?

  花一样的钱,收获更好的宣传效果,何乐而不为?

  可腾达偏偏就选择了这种很愚蠢的宣传方式,让所有视频作者都无脑读稿,宣传起到的几乎都是反效果!

  这确实很不合理。

  这么一想,好像乔老湿的这种说法,就是唯一的可能性了。

  这是一次大型的行为艺术!

  而之后的事情,也确实验证了这一点。

  “乔学”火了,而《游戏制作人》却没火。

  这不恰恰证明了那个观点吗?在网络信息时代,真正有内涵的文化作品往往被埋没,反而是垃圾信息填满了网友们的时间!

  越听越有道理。

  继续往下听。

  视频的话题被顺利地引到了《游戏制作人》的身上。

 

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