第21章 这游戏好像有问题!(2/3)

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  所以,《Q萌三国》每隔两三个月就进行一次版本更新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也实在是无奈之举。

  但《鬼将》作为一款新游戏,就不存在这个问题。

  虽然全都是套用《Q萌三国》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。

  只要换了个皮,就不会腻。

  而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。

  阮光建很快就抽到了一些卡牌,都是一些新手向的基础卡牌。

  他看了看整体的效果,非常不错!

  在设计原画的时候,阮光建知道这些原画是用于卡牌游戏的,所以在造型上特意做出了一些较为独特的设计,让卡牌上人物的造型更加动感了一些。

  就比如关羽的卡牌,这只龙处于挥刀要斩人的状态,搭配上卡牌的晃动特效,就显得特别带感。

  阮光建越看越骄傲。

  不愧是我,竟然能画出这么完美的原画!

  刚开始阮光建还担心自己的原画风格放到游戏中会显得突兀或者不搭,但现在看来完全没问题。

  这些卡牌的融入感不弱,而且让这游戏有了一种独特的韵味。

  漂亮的卡牌、还不错的界面特效以及还算过得去的音乐音效,这些结合在一起,给阮光建的游戏体验相当不错!

  阮光建玩过其他的卡牌手游,所以上手很快。

  也许是因为这游戏的原画是自己画的,有一种“亲儿子”的感觉,所以阮光建对这款游戏天然地多了几分喜爱。

  玩了几分钟,惯例进入了抽卡环节。

  大部分卡牌游戏都会在初期安排这个环节,目的是通过一张稀有卡把玩家给留下。

  当然,为了保证游戏的氪金天花板,这张卡一般是一张普通的紫卡,在新人看来不错,但实际上并不好用,后期都是烂大街的玩意。

  阮光建对这一点自然也是心知肚明。

  结果点击十连抽之后,他愣住了。

  竟然抽出来了两张橙卡?!

  对于这些卡牌的价值,阮光建是很清楚的,因为美术需求表上写得清清楚楚,有一部分武将是稀有武将!

  现在他抽出来的这两个武将分别是关羽和诸葛亮,这两个都是不折不扣的稀有武将,而且是游戏中最为稀有的那一类!

  阮光建愣了。

  他的第一反应是,这游戏可能还在测试阶段,所以数值表乱配的,抽到稀有武将的概率偏高。

  但很快,第二件离谱的事情又来了。

  阮光建惊讶地发现,这游戏的商城里,竟然只卖一件商品,就是一张永久会员卡!

  不买会员卡的玩家每天只能十连抽一次,而买了会员卡的玩家每天可以十连抽两次。

  除此之外,阮光建没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。

 

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