第211章 裴总这是逆天而行!(2/3)

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  同时,《热血战歌》中复杂的阶层和人际关系又得以保留,每个玩家都能够扮演不同的角色,让整个游戏就像是一个微型社会,可以有序运转。

  就比如国战中的天选系统,每个人都有扮演关键人物的机会,而这种体验是其他游戏永远给不了的。

  在被天选系统选中之后,这名玩家的战力直接碾压其它玩家,可以体验割草无双的感觉。

  割草游戏虽然也能模拟这种感觉,但在那种游戏里打的都是NPC,都是程序,而在《热血战歌》中,你打的是活人,每一个ID后面都是一个玩家。

  你在战场中所向披靡,帮助己方攻克关键据点,那可是实在在地在几百个玩家面前装逼,成就感是其他游戏类型所难以比拟的。

  所以,《热血战歌》现在的改动,就是在保留氪金游戏独特体验的前提下,尽可能地删掉了可能会引发玩家负面情绪的“毒瘤”内容。

  而这,是林晚这段时间每天玩《热血战歌》,加入玩家群跟许多玩家聊天交流才明白的道理。

  “原来如此,看来以前是我幼稚了,一直不知道这里面竟然还有这么多的门道。”

  “现在能够理解,为什么那么多土豪喜欢在这里面大把大把地充钱,而不是去玩《幻想世界》这种游戏了。”

  “这样一来,裴总的目标就很明确了。”

  “他为什么要收购亏损严重的觞洋游戏?”

  “就是为了用《热血战歌》做一件非常冒险的事情,做一个从没有人进行过的试验!”

  “裴总是希望让玩家们不再做金钱的奴隶,是为了扭转玩家们的口味,让所有玩家即使不充钱,也能享受到土豪玩家专属的快感……”

  “这个动机……真的不可谓不高尚啊!”

  “或者说,这简直就是在逆天而行!”

  林晚不由得再度刷新了对裴总的认知。

  氪金游戏之所以能赚钱,就在于它高价地向土豪兜售一种专属的、定制的游戏体验。

  不管是游戏中金灿灿的大翅膀,还是国战中国王的头衔,都可以看成是一种专门为土豪玩家定制的商品,而土豪们不介意花费几千上万的资金去购买。

  在这个过程中,游戏公司获得了巨额收益、土豪获得了专属定制体验,唯一受损害的,只有那些陪玩的沙包玩家。

  而现在,裴总选择不赚这个钱了,把所有的专属定制体验从土豪手中收回,按照一定的规则去分给普通玩家。

  这不就是一种逆天而行吗?

  林晚觉得,身上的担子更重了。

  现在,裴总花了这么多钱制作《热血战歌威力加强版》,就是要补齐这游戏唯一的短板,也就是画面,如果这游戏做出来,加上腾达强大的宣发能力,说不定真的能慢慢扭转国内氪金游戏市场的畸形面貌!

 

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