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量子计算机距离民用还有很长一段时间的距离要走,只不过这也是正常的事情,毕竟以现在的人类技术来说,就连大规模集成电路都未曾吃透,就连那个所谓的摩尔定律都没有推翻,光脑只不过是一个雏形罢了,只存在于实验室里面,谈何发展量子计算机?
这也是说明了叶凡现如今手上的这个量子计算机技术,最少领先了目前人类的科技百年的水平。
只要他搞到了足够的钱,投资到实业上,并且成功开设自己的一条产业链的话,量子计算机想要生产多少就生产多少。
想要最快程度的搞到钱,那自然是不可能打工的,而且这辈子也不可能给别人打工的。
毕竟打工撑死了也就做到总经理的位置,一年工资,撑死了也就一两千万吧。
但是这跟投资实业相比,完全是杯水车薪,想要投资一条完全自主的产业链,没有几十个亿上百个亿的砸下去,这是完全不够的。
所以继续用自己的公司创业才是王道!
想要尽可能的在短时间之内捞一大笔钱,游戏行业是完全可行的,而且也是有成功的案例在里面。
不搞一刀999,毕竟他也是做过三年游戏的人,这种游戏寿命短的可以,而且也并不符合他的技术。
拿着“超级代码编程技术”去搞一刀999,要是系统有意识,怕是能将叶凡给按在地上狠狠摩擦。
要么就不玩,要么就玩大点!
像是王者荣耀,英雄联盟这些可以长久盈利的游戏一样,这两个游戏都不知道为飞鸟集团赚了多少个亿了。
在半分钟之后,叶凡将U盘里面的代码和美工等数据,导入到了游戏中,并且将其简单的压缩了一下,开始不断的检查着自己这一周所写出来的代码。
他将自己兑换的超级代码编程技术,完美融合到了现代世界的代码中,真是天衣无缝。
这是一款新时代的网游,体积并不大,只有400M左右,其实这只是一个最原始的版本罢了,剩下的内容还要到后边才能继续更新下去。
这是一款科幻类型的FPS网游,像是一些战争游戏一样,有突击手,狙击手,枪炮师,机械师这四种职业。
每四种职业,每隔五级分为一个小阶段,两个小阶段为一个大阶段,类似于现在网游的升级体系,只要升级了就可以使用更强大的装备,以及使用更强大的技能。
在职业设定上,叶凡参考小说《全职高手》,以及《地下城与勇士》游戏中的设定,每四种职业,在角色达到15级就可以转职,50级主线任务第一次觉醒,75级第二次觉醒。
这游戏能不能火起来呢?
叶凡觉得这是肯定的,毕竟这是一款超高画质方面的游戏,仅仅是400MB的体积,就足以跟几百G的那些大型单机游戏相比拟。
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