第13章 游戏真TM暴利(2/2)

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  按照这个速度下去,即便是商店里面那些遥不可及的超级黑科技,也不再是梦想。

  看来自己声望值的增加,跟游戏也是有关系的。

  叶凡之前还以为要别人认识自己,才会增加声望值,看来如今只要别人认识自己做的游戏,也能给自己增加声望值。

  虽然这个增加的幅度并不大,但是不管怎么说,这声望值还是增加了。

  此时还有十万人在外边排队呢,这些可都是增加自己的收入,以及声望值的好帮手啊。

  “买!”

  叶凡此时高兴不已,在服务器平台下了个半年期限的套餐,三百七十万元的大单子。

  这次可以托管将近三百万人,总之不管怎么说,这对于未来的发展,已经是足够了的。

  “随着热度不断增多,想必国内的游戏巨头公司也注意到我了,看来要着手做准备才行了,不然会被打个措手不及的。”叶凡一边敲着代码,一边在想着这个问题。

  毕竟在游戏上跟巨头硬碰硬,这种事情想想就热血沸腾。

  当然了,也只能想想,人家家大业大,自己这边还是小公司。

  要是对方铁了心的要联合打压叶凡这边,就算叶凡的公司不会完犊子,但也会双方元气大伤,谁也别想好过。

  当然了,现在叶凡要做的,除了安排下次的更新内容之外,还有对游戏商城系统以及内容平衡性的调整。

  毕竟游戏中物品的价值一定要控制到位,不然的话很容易就崩盘了,像是一些游戏刚开服的时候。

  因为有大量的玩家,各类中间商的涌入,一件时装,一个材料都要卖到几十块上百块,但依旧是供不应求,为什么?因为需求大啊。

  但是这类游戏往往到了后期,就是因为打怪和开箱子的爆率太高,以及策划大量赠送许久未上线的玩家绝版套装等骚操作,导致神装遍地走,老用户不如狗等怪事发生。

  这类的事情叶凡也遇到过很多次,而且也对此深痛恶绝,所以自然是要防患于未然,提早做出调整的。

  毕竟人家花了几十万才搞出来的装备,你打个怪,花几十块钱开个箱子就弄到手了,换做是谁也不会这么轻易的接受的。

  轻则爆破官网骂策划,重则卖号退游一个不留。

  对用户和公司来说,都是双输。

  只要叶凡能够在前期稳住,国内网游第一霸主之位,绝对能够拿下!

 

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