041 领地升级(2/3)

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  领地能量:1601

  领地建筑:普通坟地lv2(1座)小型墓穴lv1(9座)

  拥有可转化尸体:20(0阶人类骸骨),1(二阶魔兽骸骨)

  拥有亡灵:腐烂的哥布林{一阶垃圾}(4)

  哥布林骷髅{一阶垃圾}(8)

  腐朽的骷颅(0阶普通)(28)(0阶垃圾)(55)

  腐烂的哥布林法师{一阶精锐}(1)

  骸骨的哥布林猎手(绿冒){一阶卓越}(1)

  ……

  普通坟地

  建筑等级:2级

  建筑说明:领地核心建筑,是领地升级和运转的关键。

  建筑效果:亡灵转化、能量吸收,尸体融合

  亡灵转化:可将坟地内的尸体转化成为亡灵,每一次转化需要消耗一定的能量。

  可转化素材:20(0阶人类骸骨),1(二阶魔兽骸骨)

  能量吸收:坟地的被动能力,能够自动吸收能量提供给领地,2级的普通坟地一天可提供50点领地能量。

  尸体融合:普通坟地的新增功能,可以消耗一定的领地能量,将尸体融合进而提升尸体的品质。

  可融合素材:20(0阶垃圾品质人类骸骨)

  升级条件:2阶亡灵50!

  ……

  这个就是领地升级之后的领地以及【普通坟地】的属性,领地属性上没有什么好说的,而【普通坟地】这边,相较于【小型坟地】除了每天提供的领地能量从原本的20提升到了50之外,还多出一个【尸体融合】的功能!

  对于这一个新出现的功能,凯伦还是挺好奇的。

  正好他手头上还有大量的领地能量以及人类尸作为素材,所以凯伦直接上手先来试了一下这一个新增的【尸体融合】功能。

  所谓的尸体融合,就是将尸体融合在一起提升品质。

  这一点,建筑属性上面有所介绍了,但建筑属性上没有介绍的是,【尸体融合】的这一个功能使用不是一般的贵。

  尸体的融合最低要求是两具,最高是三具,凯伦上来就是选择了三具。

  第一波的话到是不贵,三具人类的骸骨融合只需要15点领地能量,但当凯伦把这一笔领地能量花了之后,才发现这只是一个开头。

  15点领地能量花完,三具【0阶垃圾】的品质骸骨变成了一具【0阶精锐】。

  凯伦就需要在花30点领地能量,以及六具尸体,才能够融合出两具【0阶精锐】的尸体,随后他还要再话75点领地能量,才能够把这三具【0阶精锐】品质的尸体融合成为一具【一阶普通】的尸体。

  而这时候凯伦想要继续上手却发现,【一阶普通】品质的尸体一阶无法继续进行融合了。

  “融合是有上限的?是所有的尸体都只能进行二次融合呢?还是我的这些素材太差了?”

 

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