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攻击力物理:5399
防御魔抗:1600
力量:4705
智力:3150
敏捷:3150
精神:3150
声望值:770500
幸运点:32
副职业:小有成就的炼金师v4
“”
薛秋懵逼。
近一万五的最大生命值?
这要是再开启“龙魂附体”,岂不是两万多的最大生命值了?
攻击力直接到达5399?
防御1600?
这谁砍得动自己?这谁还能挨得过自己两三剑?
强化装备,果然是牛批!
“”
满足的笑了起来,薛秋又查了查npc“洛克”的位置!
找到之后,薛秋便是赶了过去!
薛秋要看看,附魔又会给自己带来什么样的加成!
“”
查询了一些关于附魔的资料。
原来,装备附魔的玩法是这样的。
每件装备,都可以随机附魔一次。
附魔也不分成功几率,且附魔石,也不分高级中级低级。
只要使用附魔石,就会百分百给装备附上一种属性。
但是这属性会是什么,全靠运气,也就是随机。
附魔的属性分别有:“中毒”、“僵直”、“光明”、“黑暗”、“冰霜”、“火焰”、“硬骨”这七种。
中毒:“攻击目标,有5的几率使对方进入中毒状态,每秒流失最大攻击力10的额外伤害!持续2秒!中毒期间,可继续触发中毒效果,使得效果延续!”
僵直:“攻击目标,有5的几率使对方进入僵直状态,使目标减缓25的移动速度、攻击速度、释放速度,持续2秒!僵直期间,可继续触发僵直效果,使得效果延续!”
光明:“攻击目标,有5的几率使对方进入光耀状态,丢失目标30的视野,下降目标20命中率!持续两秒!可持续触发光耀效果,使得效果延续!”
黑暗:“攻击目标,有5的几率使对方进入虚弱状态,下降25双抗!持续2秒!可持续触发虚弱效果,使得效果延续!”
冰霜:“攻击目标,有5的几率使对方进入凝冰状态,下一次攻击会让对方陷入“易损”状态,造成额外20的伤害!可持续触发易损状态,但伤害加成不累积!”
火焰:“攻击目标,有5几率触发溅射伤害,对目标周围的其它目标造成20的额外伤害!”
硬骨:“被攻击时,有5几率增加自身20双抗!”
“几率可累积,以加算为准!”
“”
薛秋看的很仔细。
前面的那些介绍,薛秋看懂了!
对于最后的那个什么“加算累积”几率,薛秋有些震惊。
加算?
这不是代表着,五件防御装,加三件首饰,加武器,共八个附魔机会,若是专精一种附魔属性,能让那个附魔的属性,触发几率变成40?
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