第105章 冲冠一怒为红颜(1/3)

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  (本章为书友黑暗风暴十万打赏二十章加更第七章!写到凌晨,好可怜……求安慰!)

  慕流天进入游戏时间比较晚,如今《君临》已然开服半年多,而他进入游戏才不过区区一个月左右。

  出生在司隶地界的他,在进入游戏之前就已经看到了关于迟晨的信息。

  第一个收服超级历史名将的张辽、第一个学习到神级技法、第一个成功建立领地、第一个获得官职、第一个收服超级历史谋士的荀攸、第一个收服神策军师的荀彧、第一个收服神将的黄忠……

  总之,这个名为“神话”的玩家,有着太多的第一。

  《君临》是一个前所未有的游戏,他的游戏模式虽然没有什么好奇怪的,但游戏的设定却非常的复杂,这曾经一度导致慕流天决定到底是否要进驻。

  但最终还是屈服于大势之下,半年多过去,全世界进驻这个游戏的人数已经超过百分之八十,未来还会持续增长,这是一个非常恐怖的概念!

  但本着做事先要有所准备的原则,慕流天并没有着急进入这个游戏,反正他要走的路子也和寻常玩家不同。于是,仔仔细细的研究了大半年的慕流天,直到一个月前才正式进入游戏。

  受那个天马行空想法的玩家影响,慕流天自然也选择了自主加点方式,当他的自主加点却非常恐怖!

  武力一、统率零、内政零、幸运零、魅力零、悟性十八、智力十六!

  在他看来,武力是升级不可或缺的,但也是他根本不看重的,只是必须要有武力杀怪才能升级,所以慕流天非常心疼的加了一点武力值。

  而统率?内政?幸运?魅力?

  这些他都不需要。

  他要做的仅仅只有出谋划策!

  带兵打仗什么的,他不需要去做,所以统率为零。

  管理领地什么的,他不需要去做,所以内政为零。

  碰碰运气这种事,他从不抱希望,所以幸运为零。

  吸引游戏原住民,这对他没意义,所以魅力为零。

  现阶段的玩家们还没搞明白智力到底跟什么有关,毕竟目前的玩家并不需要使用计谋,但慕流天很敏锐的发现了这个问题,所以他一开始就将智力定为二十,却被系统告知单项四维属性初始最高只能是十六点。

  因为这样一来,每十级增加九点智力,满级一百之后,智力就会变成九十加十六,达到九十点的恐怖程度!

  这是堪比神策军师级别的智力!

  以成为一个出色谋士为目标的慕流天,自然就这么选择了。

  悟性这个属性,基本上所有玩家都知道它的重要性,但绝大多数玩家都是由系统随机赋予属性点,所以就算知道悟性很重要,也没办法去提高。

  而选择自主加点的很少一部分玩家,除开迟晨这个例外,所有人都因为太过看重四维属性而不得不委屈一下三大属性。

 

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