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暗红色的铠甲,大气复古的印文,尽管只有下装,鞋子,手部,仍然可以脑补出玩家穿上这身防具的英姿。
更,经过第二次的准BOSS产出,他彻底断定首杀各区准BOSS,必然掉落固定三件特定防具的机制;缺失的上衣和头部,一定在区域首领身上,而要击杀首领,有两种方法:
一,直接击杀1级的“可契约”型BOSS,优点是简单粗暴,爆率经验与本体一致,代价是失去契约机会。
二,契约掉1级BOSS,等下一波刷新的本体,契约不算击杀,首杀会被保留;缺点是需要进行35级耀银BOSS的攻略。如果以他自己的想法来干,他会毫不犹豫的选择第一种,既便利又快捷,至于战宠?耀银级的过度产品,要不要都一样。然而考虑到自家兄弟姐妹勤俭节约的良好习性,他还是勉为其难的操劳操劳吧。
“呼~打扫战场。”
收起战弩,抱起贝蒂,贯跃步法穿梭于泥潭之中,拾取指令连续施展,转眼间,布满眼球、装备和钱币的战场空旷如初。瞟了眼明显涨出一截的背包负重,凌川开始打量收入其中的战利品,毕竟钱币和眼球均属于特殊物品,特殊物品不但能够无限堆叠,更是不占用负重,那么能让负重暴增就只有获取的装备。
物品栏内,十三件青铜光团整齐摆列,他懒得一件件的看,索性一次性拂去所有遮掩光团,令其中的装备全部显露。
十三件青铜器,全都是30级的物件,其中10件铠甲防具,两件饰品,另外一件布铠结合,定睛看去,竟然是一件暗红色的披风!披风?赶紧看看属性!
【暗嗜披风】(青铜器)
类别:铠甲
防御:+60
体力:+25
需求等级:30
需求职业:骑士
……
可以,除了没有特效之外,在固定属性的加成上比他的皓月披风只强不弱!况且它最珍贵的地方在于稀有度,这次轮到姐夫发达了。
郑重收回,转眼去看那两件饰品,一枚戒指,一条项链,全是具有金属质感的鳞片纹样,颇为粗糙。
【怒鳞指环】(青铜器)
类别:戒指
特性:提升使用者10%的体力。
需求等级:30
……
【怒鳞吊坠】(青铜器)
类别:项链
特性:提升使用者10%的体力。
需求等级:30
……
伪套装饰品,即属性相同,名称相近,款式一致的饰品组件;虽说没有额外增加的套装属性,但是这种单一堆叠同一属性的饰品却是仅次于套装的存在,三件齐全30%的体力加成极其可观,无论是交给全体加点的老姐,还是主体副力的姐夫,都是上上之选。
嗯,多打两套,为晚上的团体行动做准备。
做好决定,凌川重新回到泥巢内部,收割了外界的白给经验,接下来的就是赠品了。
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