第16章 没有人比我更懂骷髅(2/3)

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  骷髅成长上限有限,但骷髅是亡灵法师接触亡灵界的必经之路。

  模仿它,扮演它,学习它,成为它。

  蓦地,方舟灵光一闪,脑海中那副别别扭扭的骷髅观想图彻底被他更改为了自己的骷髅分身。

  我便是最强的骷髅,与其舍近求远,不如直接观想自己。

  没有人比我更懂骷髅!

  “改良【骷髅冥想法】成功,请命名。”

  方舟回过神来,眉头一挑道:“命名为【骸骨君王冥想法】。”

  此时,他脑海中的骷髅意象正是他最熟悉的手持骸骨长枪的骷髅分身。

  方舟有信心,自己的骷髅分身将一步一个脚印走向骸骨君王的宝座,并且骸骨君王绝不是终点。

  看了看自己的技能面板,【骷髅冥想法】已经成功更换为了【骸骨君王冥想法】。

  方舟细细感悟了一番。

  新的【骸骨君王冥想法】的冥想效率,至少要比之前强上三成。

  这也意味着方舟精神属性的增长速度也要比之前快上三成。

  或许在模拟战场开放之前,他就能进阶为学徒中位。

  心满意足之下,他又规划起之后的成长方向。

  首先,本体要推演一个合适好用的骸骨系控制技能。

  如此一来,攻击有召唤骷髅和骸骨飞矛,防御有骸骨护盾,控制技能也得到补全。

  在学徒阶段,方舟的战斗体系算是基本形成。

  对于分身来说,则需要掌握更多的战斗技能,并且要尽快将自身的等级升到学徒上位。

  到那时,方舟就可以放心大胆地操控骷髅分身,向埋骨荒原的更远处探索了。

  现在灵魂之力还有富余,方舟闭上双眼,尝试着推演骸骨系控制技能。

  可是属性面板却提示,“缺少必备的技能素材。”

  方舟微微一愣,旋即明白过来。

  或许自己掌握的知识不够多,属性面板也不能无中生有,仅凭骸骨武装就能推演出所有的骸骨系技能。

  既然如此,方舟也不勉强。

  他站起身来,微微伸了个懒腰。

  属性面板所要求的技能素材,应该就是指人联技能库中其他职业的控制技能。

  而想要兑换其他职业的技能,自然需要大量的贡献点。

  看来自己需要把获取贡献点的事项提上日程了。

 

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