第357章 冤家路窄(1/3)

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  柳飞雪他们按照之前的情况,还是先吆喝。

  等人多了之后,就开始试吃,然后再卖水果。

  还是两毛钱的价位,很明显,市里的人要更有钱一点。

  买东西也更愿意花钱,吃着好吃,听说是零散卖的,有人直接买了二三十斤。

  更有甚者,每种都要了几十斤。

  没想到市里的情况这么好,所有人的脸上,

  《重生八零:恶毒舅妈拒绝炮灰剧本》第357章 冤家路窄

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  废话,李安提前告诉他外面有抢劫的他都不带出来的。

  谁想出来挨抢,那不有毛病么。

  白诏依依不舍的抽完了最后一口烟,溜上了楼。

  李安大概是打游戏打的心累,竟然躺床上睡着了。

  电脑上还留着他刚刚浏览的网页。

  “废土之上”

  是一篇关于拳与剑开服第一天的玩法攻略汇总。

  这效率放在游戏史上都算神速了吧?

  发帖人相当神秘,本来造福大众的事竟然还要匿名发帖。

  深藏功域名可还行。

  白诏点开了帖子,往前翻了几页。

  大部分都是些玩家的感谢,以及第一天开测的游戏感受。

  没什么用。

  白诏直接打开了第一页。

  作为一个职业玩家,起初他还是相当不屑的,他好歹是个高玩,就算游戏和自己认识的不一样了,那也不至于指望这些攻略对他有什么提升吧?

  “无聊……”

  白诏看了第一行字,傻了。

  ——游戏中角色的初始属性与玩家身体属性相同。

  他以为是自己有什么理解错误,又往后看了几行,发现就是他理解的那个意思。

  玩家本身有多大力气,进入游戏后力道的基础值就是多少,只不过具象化为数字了。

  而角色的初始智力数值也就是玩家本身智力的数字具象化。

  这哪是游戏,这不弱鸡检测仪么?

  搞半天自己进游戏初始属性垃圾不是牧师的锅,是特么自己太垃圾。

  依靠前生的经验玩到现在的自己才是那个最大的傻吊。

  至于无属性增长技能点多发四点,是人族的种族特性。

  最搞笑的是这个就写在角色创建界面,但是白诏没看。

  至于其他种族的属性成长仍然有所不同,技能点则是每次升级只给一点。

  而职业对于属性成长也会有所影响,只不过只是偏重上的影响,而不是让某项属性有更高的提升。

  举个例子。

  一个树人的属性成长最适合玩战士,因为树人族每级的属性成长是每级一点力道两点耐力,每五级涨一点敏捷。

  如果偏偏有人选了个树人族就要玩法师。

  那么他的属性成长就会变成每级一点智力一点力道一点耐力,每五级一点敏捷。

  而走正常路线玩树人战士的玩家,他的属性成长仍然是每级一点力道两点耐力,每五级涨一点敏捷。

 

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