第20章舰队的勾引战术(2/4)

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  下达了这些作战命令之后,威尔瑞便重新坐回了自己的座位上,冷眼观看着这场并不均衡的太空海战。

  实际上在大多数情况下,一般的舰队都不会采取虚空盾联合这种作战操作,尽管这样可以赋予整支舰队更加强大的防御力,但同时不仅极其考验舰队的编队能力,而且还容易出现一荣俱荣,一损俱损的情况。

  如果所有的战舰都是分散的,那么这些战舰不仅可以采取更加复杂的战术,同时即便是有一些战舰的护盾被摧毁了,也不至于波及到舰队当中的所有战舰。

  但是属于这种虚空盾,联合作战状态下的舰队就不一样了,一旦要是这种情况下的舰队护盾被打破,那么这也就意味着所有的战舰全都失去了自己的护盾,那么接下来这支舰队的损失必将会极其惨痛。

  而且在这种状态下,所有的战舰都必须得像是过去线列步兵打仗那样,每一个人的位置都必须站的非常密集,几乎没有多少活动的空间,这也就使得这支舰队失去了灵活机动的优势,非常容易会被敌人从侧翼进行包抄。

  不过没有关系,因为威尔瑞并不准备让自己和敌人打一场堂堂正正的太空海战,所以现在最重要的就是保证整支舰队的生存能力,等到敌人的战舰开始前进,那么威尔瑞的战舰就会迅速同步进行撤离,根本就不给他们拉近距离的机会。

  在这里,威尔瑞还需要感谢战锤世界的太空海战模式,虽然说这里的太空海军依旧还是如同大多数的科幻作品那样,崇尚传统的大舰巨炮理念,但是这里的太空海军交战距离却都比较近。

  他们不像是类似于星球大战或者是其他的一些科幻作品里面那样,所有的战舰都是处于一个比较远的距离,互相来回用脉冲炮之类的武器进行对射,而是会一边在太空中进行飙船,一边使用自己射程较短,但是却极其密集的侧舷火力对敌人进行轰炸。

  这也就使得战锤40k的飞船都具有一种非常高的机动性,还拥有灵活的特性,但是却失去了超远程打击的能力,所以只要维持好一个适当的间距,那么即便是敌方战舰的火力非常凶残,威尔瑞这边的舰队也不至于顷刻间就直接被击溃。

  当威尔瑞的舰队从亚空间航行中突然出现的时候,不管是这附近的海盗舰队还是海盗星以及周围几颗卫星上面的监视系统,几乎在第一时间都警报大作,一群海盗马上便意识到了自己遭遇了敌袭。

  之前在海盗会议中进行了大量的猜测和合理规划,如今几乎已经快把自己混成海盗老大的奥利弗通过自己这边的鸟卜仪,迅速确认了敌人战舰的位置。

  看着面前屏幕上被标记出来的敌人舰队规模,奥利弗的脸上露出了狰狞的冷笑。

  “哈哈哈!真是可笑,一群劫持了海盗船的星际战士,居然真的把自己当做强大的帝国海军了?既然你们敢送上门来,那就死在这里吧!老子这辈子可还从来没有消灭过阿斯塔特战团呢!”

 

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