第1章 【天赋:祸福相依】(2/4)

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  下面一排还有【背包】【装备】【领地】【任务】【公共频道】【好友】【交易】等等板块。还好林一作为年轻人,虽然不是经常打游戏,但对于这個游戏般的数据面板并不陌生。

  【检测到玩家第一次打开面板,现开始说明。】

  【姓名是有力量的,请玩家谨慎选择是否展示。编号一般情况下不会发生变化,完成高难度任务有几率得到专属唯一编号。】

  【天赋拥有者数量稀少,能否正确的使用天赋能力,将决定你变强的速度。】

  【血脉将决定你升级后获得额外属性点数量和升级难度,初次数据化的身体无血脉,需要后续获取,且越早获取收益越高。】

  【等级系统将在结束“新人试炼”后解锁。】

  【为提高新人玩家生存率,游戏提供初始数值,后续数值由属性决定。】

  【生命值由种族基本值+属性点加值+额外加值相加得到。魔力值与生命值相同。】

  【力量决定物理攻击力,智力决定魔法攻击力。比例为1:5,即增加一点力量/智力,增加5点物理/魔法攻击力。】

  【敏捷影响攻击速度、移动速度、闪避、命中等多种因素。数据仅供参考,更多看实际场景和临场发挥。】

  【体质/智力决定生命值/魔力值,和物理/魔法防御力。生命值和魔力值比例为1:30,防御力比例为2:1】

  【解锁侦察权限,物品和任务信息在未被装备、技能屏蔽的情况下,可通过集中精神获知。】

  游戏的一大串说明信息结束后,林一也大致明白了这是个数值游戏。数值的差距在这个游戏中很大程度上,无法被技术和计谋弥补。

  不过对他来说也是一件好事,进入游戏前的积累,对于游戏的影响很小,不用担心一进入游戏就被什么现实中的特殊职业者碾压。

  紧接着林一就把注意力转移到自身天赋上,他现在迫不及待的想要看看这个需要特殊能量来觉醒的天赋有多强力。

  【祸福相依】(特殊唯一天赋):命运的一切馈赠,早已在暗中标记好了价格。使用了命运的力量,也要承担命运的反噬。

  【祸】:本人每经历过一次秘境或领地遭受一次入侵后,根据难度不同获得一个不同等级宝箱。但浮空岛吸引到入侵的概率+100%

  (说明:你想要更多的?没问题,命运会给予敢于向它发起挑战的人,更多的奖赏。它很公平,更多的挑战=更多的奖励。)

  【福】:本人所开启的宝箱,都默认为更高一级的宝箱。但宝箱开出的所有物品种类,物品数量锁定为1.

  (说明:你想要更好的?好的,命运将它拥有的都放在了那里。但命运厌恶贪婪,所以你每种只能拿走一个。)

  【请注意,宝箱为拾取绑定,无法进行交易】

 

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