第28章 兽人战士(2/4)

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  安排完战术,林一就开始了火球术的吟唱。已经达到40点魔法攻击力的火球,转眼间飞到了这群强兽人的眼前。

  “40*+18=78!”

  随着火焰的爆发,半径3米范围内的3只强兽人被火焰吞没,头上飘出-78的大额数字。后续还跟着一连串“-3,-3,-3”的引燃伤害。

  “毛多弱火果然没错,上次目标是蜥蜴人,打不出引燃。这回算是一个没跑,全挂上了。”

  “而且火球术目标要是成阵列的步兵方阵,一枚火球下去,伤害直接爆炸。也就是这些强兽人散的开……”

  林一些微的不满并不影响局势的发展,随着【石制箭塔】和奥术飞弹的跟上,一波就将这些强兽人的生命值压到了200左右。只要林一再加一把力,就能将生命打到50%以下,触发对方的“狂暴”。

  “-78!”

  强兽人冲锋过程中被接二连三的攻击阻断了脚步,没有能够在短时间内冲到林一面前,林一的第二枚火球术吟唱了出来!

  数据化虽然让它们在生命值归零前不会因为攻击而出现断肢等状态,但不代表魔法和攻击带来的动能冲击就消失了。这也是为什么面板上只会显示最大移动速度,因为这是理想状态下的数值。你要是能无视冲击,那状态栏下面一定有一项叫“霸体”的极稀有状态……

  现实世界又不是像游戏那样,只有冰系和土系魔法才能减速。

  第二枚火球直接将3名强兽人生命值压到150以下,触发了它们不分敌我的“狂暴”效果。

  就看到这3名强兽人直接身体膨胀一圈,眼睛通红的挥手给了同伴一斧子。

  “-66!”

  “卧~槽?多少?”

  林一看着飙出来的数字,眼珠子快蹬出眼眶。他是没想到狂暴的强兽人一斧子能砍出这个数字,快赶上自己火球术的输出了。

  6级强兽人基本攻击24,狂暴加了50%,就是36。再加上8的装备附加,是44点攻击力。然后对面狂暴还加了50%受到的伤害,一斧子下去66点的爆炸伤害没错。

  “-66!”间隔了不到1秒钟,这名强兽人又是一斧子下去,直接将这名同样陷入狂暴的同伴生命打到只有十几点的剩余!

  “对不起,我错了。我3秒一个的火球术,不配和大哥们1秒多点2刀的输出比……”

  是了,“狂暴”还加了50%的攻击速度,强兽人这会斧子挥的像电风扇。

  看到这爆炸的秒伤,林一不敢托大,直接拿出珍藏的那张【冰锥术】卷轴,对着马上要冲到他们面前的2名强兽人使用。

  “-50,-70!”*2

  总共120点的伤害从这两名强兽人战士的头顶飘出,这两名倒霉蛋都中了一枚夹杂在冰锥术中的冰锥,生命值被打到100点以下。同时身体还受到寒冰元素的减速效果变成了蓝色,本就不高的移动速度再次被降低了30%。

 

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