第42章 第六天试炼(2/4)

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  除非是有他急需,而且是未来规划中不得不培养,即使花费再大资金、再多精力也要搞起来兵种。比如说给能给兽人战士加血的治疗兵种,想象一下,半血开了“狂暴”的兽人莽夫,哗哗的在你面前变成满血……那个场面太残忍了!

  “对哦,能够加血的士兵还是要拿下来的,这东西能直线提升领地的战斗力。”

  随后赶紧给许清瑶发信息,让她留意治疗兵种兵营的消息,拿不定主意的可以先稳住对方,等自己的回复。

  再说后面那个血脉。

  这里面可有讲究了。首先要明确的一点就是:升级时获得的成长是一锤子买卖,你当时升级的时候没有,即使后来你获得了血脉加成,也不会把你之前错过的给你补回来!

  也就是说,如果你升到了5级才获得血脉,你就比那些1级就有的人少获得了4级的额外加成!这个差距是极难弥补的……(剧透:是有药剂能够弥补前期等级加成缺陷,但成本极高且需要持续投入。放在玄幻小说里,就是能够弥补根基的宝物,当然价值不菲。)

  实际情况就是这么残酷,那些1级就拥有高级血脉加成的家伙,就是赢在起跑线上的一群人。

  但有得必有失,越是高级的血脉经验惩罚也越高。高成长带来的必然是成长时间的变长,升级所需的经验也会成倍的增加。别人能够升到10的经验,放到高等级血脉的身上,能够升到级就很不错了。

  而且要知道领民、领主的血脉可不是士兵身上那种残缺血脉模板可以比的。

  例如这回领主们获得的D级血脉,一般都是等级每提升2级,某种属性获得1点额外成长。如果放到【力量】身上,就是物理攻击增加5点,换算下来就每级额外的攻击力成长,比士兵们一下高出来!

  当然,领主们的升级经验,也要比同等级血脉的士兵高出来极多。往往士兵们的等级会远超领主,如果领主再获得几倍经验惩罚的高等级血脉……新兵升到十几级,领主才级的情况就会变的十分常见。

  不过这也仅仅只是等级,实际战力上还是领主远超士兵。说实话到了后期等级也仅仅只是一个衡量的数字,真打起来还是要拼属性、拼技能、拼装备。

  回归游戏奖励的D级血脉上,现在能够明白有血脉的1级领主和没有血脉的1级领主的差距了吧。可以说对方如果没有奇遇来逆天改命,以后的实力对比就是天差地别。

  更别说这还只是第五天没过去奖励的D级血脉,按照这个趋势等第7天的试炼通过了,奖励应该会达到最高的A级血脉。到时候那个加成,才叫真的恐怖。

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  【新手期第6天,上午7点。雷阵雨,温度23度,可能会伴随雷暴大风天气。】

 

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