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英勇狙基手完全震惊了!
“Demo不是25号刚刚发布吗?这才过去6天,连一周都不到啊!!”
“就是24小时加班,一天当三天用,去掉吃饭时间也才半个月。”
“你们这就把Demo给变大了一半?”
不只是英勇狙基手,所有开着Vapour游戏、接收到筑梦这次更新推送的玩家,看到补丁大小都蒙了。
然后忙不迭地去翻看补丁公告。
英勇狙基手也一边下载更新,一边阅读公告——
【内容更新】
1、【新兵报道】加入第四关卡——[空中支援]。
2、【狭路相逢】玩法,加入新模式。
3、更新【营地】,玩家可在此处熟悉武器、练习枪法,或进行休闲小游戏。
4、更新【货币】、【纪念品】和【战利品】系统。
5、更新【营房】,玩家可解锁个人住所,用于存放枪械和物品。
【性能优化】
精简着色器库,节省大量内存,提升加载速度。
优化燃烧特效,大量降低硬件压力。
……
【地图拓展】
【视觉改善】
【音效&音乐】
【问题修复】
【平衡性】
——
毕竟还只是游戏Demo,英勇狙基手对平衡性和问题修复之类的内容,都是一扫而过,注意力全集中在前面的新内容上。
他越看越惊讶。
“我还以为,筑梦接下来的更新是【人间炼狱】,结果他们给教学关又加了一段?”
“还有【营地】和货币,这是干啥的?”
这问题暂时没人能回答他。
于是在游戏更新完毕后,他没有继续等待硬件,而是先用电脑打开了《战争之王》Demo,想看看这个新营地里有什么。
游戏启动后,主菜单中直接出现了【营地】选项。
英勇狙基手点击进入。
经过几秒读条后,新营地的风貌便展现在他眼前。
——继承了《战争之王》的整体美术风格,灰扑扑的泥土地面,水泥、木头、帐篷构建的室内空间,四处可见的机枪和防空炮,沙袋垒砌的防御工事,以及外围纵横交错的战壕和铁丝网。
不需要任何怀疑,看到的第一眼就能确定:这是一处前线营地。
英勇狙基手突然又有点犹豫:
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