第18章 预告片发布!(1/3)

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  5月31日。

  《霜雪计划》预定更新日前一天。

  筑梦的大日子。

  所有人都暂时停下手上的工作,打开微光和P站的《霜雪计划》账号主页。

  许梦坐在运营办公室里,充满仪式感地亲手敲下发布键。

  于是《霜雪计划》重制版更新预告片,借由互联网的脉络,抵达成千上万玩家和网友面前。

  正常来说,更新前一天才发预告,是相当离谱且不专业的事情。

  但筑梦的工期实在太过紧张,哪怕全公司上上下都肝到快吐血,也是赶到现在,才将将完成更新的准备工作。

  ——甚至还不包括多人联机战斗地图【龙宫】的部分。

  那部分内容还需要时间打磨,最快也要再等一周。

  好在【龙宫】属于“惊喜内容”,晚一点也无伤大雅。

  但实机预告,是真的不能再晚了。

  运营团队持续放宣传物料的宣传行为,起初确实因为二游圈独一份的原画尺度,震惊到不少路人网友。

  但一整个月过去,始终只有原画、立绘,而没有实机建模,导致了另一个问题——

  游戏圈已经倾向于认定:筑梦这是在进行一次“立绘诈骗”,实际建模不可能达到原画效果。

  而这种事——说来离谱,在二游圈也是常规操作。

  不仅同行之间见怪不怪,连二游玩家都习以为常了,最多骂两句就不再多提。

  不是不生气,是见怪不怪了。

  骂太多也是浪费表情。

  于是《霜雪计划》的热度,不可避免的慢慢降低。

  好在之前完成了一次破圈,是不是立绘诈骗也没有尘埃落定,比之前那半死不活的样子,还是好出太多。

  而今天,就是向全网证明筑梦的实力,一举拿回所有流失的热度,并争取更多路人玩家的时候!

  ……

  ……

  《霜雪计划》在霹雳霹雳的250万粉丝和微光的120万粉丝,第一时间看到这个动态。

  ——整个五月,《霜雪计划》在没有更新的情况下,靠着一份公告和十几张角色原画,硬生生涨粉70万!

  这就是流量时代的魅力。

  只要你能整出好活儿,能引起话题度,就能以极低的成本,获取到几万、几十万、甚至上百万的新用户!

  为了凑个完整的热闹,这些新用户甚至专门下载了还未更新的《霜雪计划》来玩,就为了更新后能直观感受到差异。

  卷得飞起的二游up主们也纷纷进入《霜雪计划》提前录制素材。

  这样游戏更新后就能第一时间做对比视频。

  ——对他们来说,选题的热度和做视频的速度比游戏乐趣更重要。

  此刻预告片更新,这些新玩家发现并点进来的速度,比《霜雪计划》老玩家还快!

  ……

  然后是一直关注着筑梦动态的二游玩家们。

 

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