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各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……
这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。
游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。
他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。
第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。
哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。
然后就被安装过程卡了快两个小时……
但终究,还是安装好了!
他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——
[是否继承Demo账号数据?]
“继承!必须继承!”
火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。
这花费了他不少精力,自然不舍得放弃。
确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。
之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。
火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。
又一个选项跳出来——
[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]
“确定。”
[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]
最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。
黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。
一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——
“1944年,盟军市场花园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”
“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”
伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。
那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。
镜头迅速向下俯冲,旁白继续——
“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”
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