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她的旗袍开叉从小腿一直开到肩膀,只有腰间用白玉坠饰锁腰,以免衣服散开。
这种设计思路,如果在腰胯和腋下添上内衣系带,就会打破整体的设计美感。
美工们根本接受不了!
所以从一开始就没给内衣系带留余地。
这也不只是青伶的问题。
《霜雪计划》角色设计刚开始转型的时候,许梦和美工们还小心翼翼,给角色都设计了内衣。
哪怕像和音那样实际上根本不可能露出来的角色,也都老老实实做了建模。
但几个月过去,大家都是老油条了。
内衣已经不再是妨碍创作的元素。
需要的时候就有,不需要的时候就没有,一切向美感看齐。
可这样一来,好看是好看了,想像真人那样脱衣服、换衣服就不可能了。
毕竟一脱就光。
游戏瞬间就会从筑梦自己设定的【18+】,变成真正的【18+】。
而在夏国,真正【18+】游戏不是“限制级”,而是“违法级”!
游戏会被当场下架,许梦也要吃官司。
筑梦自然不可能让这样的事情发生。
可许梦想了想,这解释其实没什么意义。
玩家们不会考虑设计美感的问题,只会问:“你不会加上内衣吗?”
或者更离谱一些——
“有神秘补丁吗?”
“考虑开放mod接口吗?”
“上架Vapour吗?”
“会考虑创可贴内衣吗?”
……
反正玩家们永远不会放弃对色色的追求。
许梦最后放弃了解释,叉掉帖子只当没看到。
——
再然后,便是10月1日后宅玩法上线。
全体《霜雪计划》玩家过大年,在开服当天甚至创造了实时在线人数的新纪录。
全球几千万玩家,迫不及待地上线,进入后宅。
——即使没有幻景游戏平台,用手机、电脑和主机游戏的玩家,也是一样。
只不过他们进入的后宅不是VR版本,而是常规的3D场景。
开发组本来还担心,这样会不会降低这些玩家对后宅的评价。
但实际情况恰恰相反——
使用3D场景的玩家,满意度反而更高。
至于使用幻景游戏套件的玩家,在兴奋数天后,立刻开始蹬鼻子上脸:
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