第55章 一周数据,坐不住的友商(2/3)

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  很多二次元游戏出道即巅峰,上线首月的注册用户就是极限——其中不乏首周就突破2000万、3000万的惊人成绩。

  但在那之后,月活、日活都会迅速降低,直至回落到它应有的水平。

  当然,尽管回落不可避免,第一波热潮的总注册人数,仍旧是越高越好!

  筑梦运营部门的最终目标,就是借着【龙宫夺宝】上线,冲击2000万玩家注册!

  最后,就是一个小小的意外——

  原画部门有两名员工辞职离开。

  离职理由是家中长辈生病,需要长期陪在身边照顾。

  斟酌之后,决定回老家发展。

  然后第二天,小助理陈梦玲就打听到这两人去了魔芋游戏。

  许梦有点无语。

  你离职就离职呗,没事咒家里长辈干嘛?

  你们既不是高管、又不是核心技术人员,身上也没有竞业协议,想离职不就是几句话的事?

  他当初从大厂离职就没找什么理由,直接跟领导说:

  “上班没意思,我要去做游戏。”

  就完了。

  无语过后,这件事也就被他抛到了脑后。

  筑梦跟魔芋之间的摩擦,不至于迁怒到基层打工人头上。

  至于缺少的原画师,再补充就是了。

  如今筑梦原画师不算缺,定完稿没来得及重制的角色还有十来个呢。

  这也导致不少原画师一下班就一起测试打游戏,玩得那叫一个痛快。

  反而是建模师和动画师仍旧天天爆肝,苦得要流眼泪。

  6月的第一周,就这样一晃而过。

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  进入第二周后,许梦看了下大家的工作进度,发现十分顺利——进度普遍超出预期。

  于是便打算在月中更新【龙宫夺宝】的时候,顺便再更新一波游戏本体。

  为什么不等到7月1日?

  因为一月一更新,那是《霜雪计划》之前的常规进度。

  如果重制后还是以前的速度,哪怕实际上的产出质量已经远超过往,也很难让玩家切实感受到《霜雪计划》项目组的勤奋。

  但半个月一次大更新,那感觉就完全不同了!

  重视玩家这种话,不能光说,也不能光做——必须边说边做,让玩家们都注意到才行。

  宋智成深表赞同,立刻调整宣传方案。

  如此又是三天过去。

  直到这天的傍晚时分,许梦看着桌上的时钟跳到【18:00】。

  他娴熟地退出代码页面,就要打开《霜雪计划beta》版,开始今日份的测试工作。

  他感觉自己技术大进,马上就要进入“中等马”行列了!

  但小助理陈梦玲又咋咋呼呼地在外面敲门——

  “老板,不好了!!!”

  “……”许梦停下手,无语地抬起头看向门口。

  “进来吧,又怎么了?”

  小助理迅速推门进来,“老板,真的不好了!”

 

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