第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读)(2/4)

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  你应该会很高兴很高兴吧!

  但如果这家战队是RNG呢?

  而且还是S7的RNG!

  你没有上场的机会,还要卡你一手合同!

  你该当如何?

  所以谢念安这会儿有点恍惚。

  他到RNG已经一个月了,这还是第一次打训练赛,结果上来就搞得这么不愉快。

  他知道EDG会无脑抓下,毕竟厂长打RNG的战术就是二级抓下。

  所以谢念安提前说了自己二级、五级要抓下反蹲。

  结果每次uzi和小明都不等他到,便打起来了。

  搞得他好几波都白跑。

  最后还倒转天罡说他不管下路。

  怎么管?

  拴在腰上吗?

  原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。

  不然直接站起来喷了!

  玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下!

  两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏!

  装什么装啊!

  懒得想这些烦心事。

  谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。

  宿主:谢念安

  反应能力:82

  操作能力:84

  狩猎嗅觉:88

  大局意识:90

  属性增幅:%

  模拟币:14

  【印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离】

  【标记敌方选手,将其抓死后,获得%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)】

  【模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。】

  经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。

  简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强!

  还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。

  当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志!

  只是开局整到RNG,让他有些为难!

  虽然他最近一直都在努力rank,只为多遇到几个职业选手刷印记,但系统四天前才激活,成长性偏缓慢,一时半会儿还打不出绝对的碾压。

 

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