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第三个陷阱,又在第二个陷阱基础上,缩短了十五秒。
他们越来越快,越来越流畅。
电视外的王鹰和阿斯帕西娅心里涌现出羡慕,这简直是一对双子星,双胞胎也就这么默契了吧?
二人此刻都佩服郑在与闻夕树的胆子和想象力。
就这么的,十几分钟后,两三百米外已经能够看到怪物们的身影。
它们黑压压的一片,朝着闻夕树和郑在冲了过来。
二人也正式停止了陷阱制造,前后各两处陷阱。
随着怪物们越来越靠近——
位于前方的第一处陷阱生效,在怪物们的冲击下,路面塌陷。
这一瞬间,有数十只怪物因为反应不急,直接掉进了海里。
闻夕树还特别留意了一下,那些怪物连声都没吱一声就死了。
直接尸体消失,都看不见任何挣扎的过程。
可见诡塔里,最可怕的还是规则本身,被规则杀死,真是一点机会都不给。
但好在,规则是公平的,只要利用好规则,便可以做到完美的反杀。第二处陷阱,第三处陷阱,第四处陷阱……只在十几秒内连续触发。
前面的关卡,都是战斗部分比较久,但这次完全反过来了。
在闻夕树和郑在枯燥的踩地板敲扳手近二十分钟后,原以为要到来的战斗,竟是半分钟也没有用到——
因为,压根没有战斗。
四处塌陷的路面,在数以万计的中阶常态种的冲击下,不断扩散,塌陷的地方还在蔓延。
一切如闻夕树所想,怪物们会避开让坑洞,但猝不及防出现的坑洞,还是让超过百只的怪物在瞬间填入大海。
确实也有怪物绕开了坑洞,或者极其迅猛的跳了过去,它们也确实无比接近闻夕树。
但仅仅是如此了。在怪物们触碰到闻夕树之前——游戏已经结束。
【你成功展示了这件物品在末日到来后的价值。即将返回博物馆,愿你能够向人们展示更多物品。本轮返回,你的体力恢复最大值的百分之五十。】
没有触发隐藏任务,这倒是让闻夕树有点意外,不过成功使用了物品,击杀数破百本身也值得高兴。
郑在兴奋的大喊道:
“老弟,你说的对,间接击杀也算击杀!我明白了,物品只要使用过了,只要正确的使用了,在击杀怪物的过程里,展现出了有价值的一面,那就算击杀!”
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