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也许会有人提出质疑,这样会不会导致峡谷之巅的玩家人数过少,从而无法组成一个完整的服务器,打个对局排位,都得要几个小时?
然而这个担心是多余的,因为峡谷之巅出来之后,就代表了全球最高竞技舞台。
全世界技术高超的玩家要想证明自己,首先就得去峡谷之巅。如此一来,势必就会造成峡谷之巅高水准玩家扎堆,高端局的质量会特别好,根本不用担心人少的问题。
这也算是完成了云洛阳当初最想做的事情,就是让国服取代韩服,成为世界最顶尖的赛区服务器。
回国之后的第一个月处理完战队的事情,有内部的,有外界的一些代言活动,各种游戏活动,事情都差不多后,到1月份,云洛阳终于有时间认真直播了一个月。
前一周先和老马在一区艾欧尼亚上分,云洛阳为老马量身定制了一套教学体系,低端局的正方形打野,一时间风靡全国。
第二周就是和黄承皓陈辉他们打,这是在帮他们攒人气。
到第三周就带多帕、羞男硬币哥他们玩,除了介绍他们以外,就是给他们造造势,希望观众看在他的面子上,对韩援的态度不至于反感。
然而让人意外的是,几乎没有任何观众反感韩援,哪怕目前LPL的韩援人数不少,可观众都乐意看到。
稍微一琢磨,就明白了原因。
上一世LPL被韩国压得太久,S3以后,冠军永远都是韩国队霸占。
这让国服的玩家悲哀的发现,自己天生就比他们矮一头。
那个时候韩援来华,虽然不至于高高在上的态度,但无疑他们才代表了高水准高质量,LPL职业选手,与他们相比,无疑差了许多。
在这种前期条件下,会让很多人误以为没有韩国人,中国就不可能夺冠。
并且以前国服玩家认为韩国选手来华,是来捞金的,认为中国的老板就是人傻钱多。
这使得那时出现不少反韩援的情绪,全华班的组建蕴育而生,并且取得大量玩家的支持,就可见一斑。
现在呢?
三年冠军,早已经养成了国服玩家世界第一的底气。
就好像足球在欧洲代表了最高水准,篮球在美国是世界第一,但中国运动员去欧洲踢足球,去美国打篮球不太会受到排斥是一个道理。
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