第2章 :扒皮抽筋(1/5)

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  苏忘立马查看起可转职的三种职业。

  当意念选向转职时,卷轴也贴心的展示了几种职业的不同。

  首先是垂钓者,激活渔具——入门鱼竿。

  职业本命技能:

  钩金舆羽——钩中目标后每秒消耗10点耐力,每秒造成力量等值伤害,

  自身力量大于目标时造成2倍伤害,并且钩中目标无法脱离,耐力上限大于目标时使用技能不消耗耐力值。

  职业特性:渔者获得载具力量*2,耐力*2加持。

  另外就是渔夫,激活渔具——入门渔网。

  职业本命技能:

  天罗地网——每秒消耗20点耐力,对处于30*30m渔网范围内所有目标每秒造成50%力量等值伤害,

  目标力量低于使用者自身耐力时陷入持续禁锢状态,目标力量大于自身耐力时无法禁锢目标,并遭受目标力量等额耐力损耗。

  职业特性:渔者获得载具力量*1,耐力*3加持。

  鱼枪师,激活载具——入门鱼枪。

  职业本命技能:

  枪出如龙——使用渔具后可对单体目标进行瞄准,鱼枪命中后可瞬间造成力量*5的伤害,每次使用消耗耐力30点,射击范围5米。

  职业特性:渔者获得载具力量*3,耐力*1加持。

  …

  三种职业的优劣点一目了然。

  眼下苏忘不由思索起选择哪种职业。

  结合渔者交流区看到的信息,加上各职业的介绍。

  能看出渔夫和鱼枪师职业都有各自的突出点。

  一个耐力属性突出,有着大范围伤害和控制能力。

  另一个则侧重于力量,着重彰显单体杀伤力。

  而垂钓者则居于平庸,属于梧鼠五枝,博而不精的类型。

  苏忘此时目光却依旧停留在了垂钓者职业上。

  “这垂钓者职业,似乎才最契合我的灵魂特质天赋。”

  适合自己的,才是最好的。

  无论是渔夫还是鱼枪师,都无法最大化利用上失衡天赋。

  动用失衡天赋,也只能再次强化单方面的突出点。

  反观垂钓者职业配上自己的失衡天赋,岂不是能让两方面都可以成为突出点?

  相对也让两方面都没有了短板?

  想到这,苏忘便下定主意,选择这已经有人后悔的垂钓者职业。

 

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