第15章 试试就逝世(1/7)

  【CSGO:什么叫莽夫型步枪手啊】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  在普通天梯路人局里面。

  匹配到一起,成为临时队友的五个玩家当中。

  一定会有人喜欢走前面,也一定有人喜欢保存力量打残局,或者说是当老六。

  有人喜欢吹风枪跑跑跳跳,有人喜欢存钱买AWP享受一枪击杀的快感。

  彼此之间,打自己擅长的位置,用熟悉的枪械,通过相互之间的配合,从而拿下比赛。

  而在职业队伍里其实也差不多。

  在CS职业比赛初期,根据枪械的不同,基本只分为步枪手和狙击手。

  4750块的狙击枪,因为其超乎想象的价格,每个队伍基本只能拥有一个。

  四个步枪手和一个狙击手,就成为一支队伍的基本构成。

  而后随着游戏内战术理念的发展。

  步枪手逐渐衍生出了突破,补枪,辅助,断后等位置分配。

  从这个时候起,每个人所负责的任务也更加明确。

  突破手就负责冲锋,队友给闪他上去找人,因为死亡率很高,这个位置也被戏称为拉枪线的。

  可拉枪线也是一门学问。

  如何保证队形,如何让队员能跟上保证补枪,这里面有很多门道都要细细琢磨。

  补枪位,也叫大哥位,一般都是队伍里的明星选手,就是负责拿到信息之后打信息枪。

  辅助,就是山川目前负责的任务。

  进攻负责给道具,防守负责地图小区主防。

  断后这个位置也称自由人,进可攻退可守。

  除了帮队友负责好后路的安全之外,还可以做一些简单的骚扰。

  一些著名的自由人选手。

  比如奥拉夫,Ropz。

  一个人骚扰骚扰着就把点给拿下来的情况,也不算少见。

  但其实吧。

  位置听上去有很多。

  但总的来说,只要玩过游戏,稍微有一些造诣的玩家,无论是哪个位置,都能打一打。

  这时候就有人要问了。

  既然都能打,为什么还要分这么多职责和位置。

  理由也很简单。

  会的多不如会的精。

  专精某一个位置的选手,会养成独特的思维模式和行动理念。

  从而更好的完成属于自己的任务。

  帮助队伍拿到胜利。

  打突破的不管什么时候都会想着破点,打辅助的人不需要什么交代,看着前面队友的行动自觉就会给出相应的支援。

 

本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>