第4章 全新的开始(1/7)

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  第一场训练赛结束,山川的KD为26-12。

  乍一听起来很高。

  但实际上,因为训练赛采用的机制并非是天梯和比赛中使用的先16分取胜。

  而是不管分数如何,上下半场共30个回合,必须全部打满。

  所以在打满30个回合的情况下,26个击杀并不算是多离谱。

  比如队内手感火热的maxster,就拿到33个击杀,当之无愧的MVP。

  但maxster并没有骄傲,反而是在游戏结束的第一时间,就在语音中兴奋说道:“Kaep,打的是真的好啊,如果可以,我真的就想立刻让你留在队伍里。”

  “在辅助这个位置上打成这样不要太好。”LNZ也不由的发出赞叹,作为指挥,他比maxster看的更清楚,也更明白。“Kaep,你真的让我刮目相看。”

  20:10,能以如此大的比分赢下训练赛,山川或许才是队内最大的功臣。

  职业队伍和路人天梯有很大的不同,击杀并非是唯一衡量对错的标准。

  在职业队伍中,每个人的站位和责任都是分配好的。

  maxster打的是突破位,拥有最优先的交火权,见的人多,自然就更容易拿到更多的击杀。

  而明星位是LNZ,也就是俗称的大哥位。

  他可以自由选择打补枪,或者走单当自由人。

  这个位置非常重要,有时候甚至是决定队伍胜负的关键。

  而山川进攻打的是辅助,主要负责给队友丢道具和支援,在防守则是小区主点防守者。

  荒漠迷城的B点,基本都是不见包不回防。

  而有时候一旦回防,就需要面临少打多的劣势残局。

  但更多时候,是一个回合都看不到人。

  山川笑笑:“主要还是对面给了很多机会,有些回合能赢完全是侥幸。”

  他并不是很在意KD和Rating的人。

  只要能赢。

  那些数据都是无所谓的东西。

  而且,图一荒漠迷城打到一半,他就差不多摸清了两边队伍的实力。

  尤其是在清楚自己的个人能力要比对面更强之后。

  下半场就能够放开手去打残局。

  再者,从队伍层面来说,Young Ninjas的枪法明显占优。

 

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