第一章 骑砍系统?(2/5)

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  阶级:1(新兵)

  荣誉:0

  声望:0

  统御:5(主要和指挥军队等有关,如步兵、骑兵、攻城、守城、练兵、征兵等,正常成年人类男性的平均值为5,下同)

  武力:5(主要和勇武表现等有关,如武艺、胆气、骑术、箭术、体质等)

  智力:7(主要和智谋方面等有关,如战略、计谋、辩才等)

  政治:7(主要和政务文化等有关,如农业、商业、工业、治水、修筑、算学等)

  魅力:8(主要和待人接物、家世、仪表、容貌等有关)

  敏捷:5(主要和敏捷、攻击速度、移动速度、闪躲、奔跑、跳跃等有关)

  生命:25(武力X5X1(阶级加成)X1(职业加成))

  法力:0(未开悟)

  领导力:0/130(统御X10+魅力X10+荣誉X30+声望X1)

  (统御不同的部队需要消耗不同的领导力,通常只有处于领导力范畴之内的部队才会被视为你的直属部队,并享受来自于你的某些加成。

  如果领导力达到上限,则你将暂时无法招募新的部队)

  称号:无、特性:无、技能:无

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