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“我这个综合属性,怎么也有lpl中下游选手的水平了吧?”
几天时间下来,陈放对他的金手指……
不对,
是系统!
有了大致的了解。
系统对于属性的评定标准上限是100,
且这个上限是以职业选手作为标准。
比如说某一单项属性,
如操作,或是反应为100,那么这一项属性就是职业选手中的天花板。
当然了,
即便单一属性达到100满值,也只是在某些方面突出而已。
可能仅仅是上分快,打rank排位无敌。
一但到了比赛上,就需要全面发展。
也就是综合属性越高,才能越强。
不然即便成为职业选手,也是一个偏科到了极致的选手。
在系统的判定中,综合属性达到65点,是顶尖路人王。
70点,就是次级联赛的选手水平。
达到75点,就是lpl中下水平。
80点是lpl中上游水平。
85点就是一线乃至顶尖水平。
到了90点,基本就是世界赛级别的选手,能带队进世界赛那种。
95点及以上,就是世界顶尖水平,具备夺冠的实力。
比如faker,bang,theshy,杰克爱……
所有能在s赛上夺冠的选手,综合属性绝对超过95点,无限接近于100。
此外,
属性的获取方式比较简单直接。
每打一局钻石段位以上的排位对局,就能获得10到15点游戏点数。
每获得100游戏点数,就能兑换1点属性点。
属性点可以用来提升六维属性。
不过六维属性并不是恒态固定,不会因为提升之后,就以至固定在这个数值。
会因为自身状态产生起伏,而产生波动。
比如在感冒时,
六维属性可能会下降三分之一,乃至一半。
或者熬夜太狠,导致精神状态不佳,也会让六维属性或多或少的下降。
好在,
属性提升后,所需要兑换属性点的游戏点数不会跟着提升。
比如80属性时,1点属性需要100游戏点兑换。
99属性时,兑换1点属性同样只需要100游戏点。
最后就是系统商城,这个需要荣誉点来解锁。
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