第5章 如何更高效的肝游戏点?(1/3)

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  “优势不够大,还需要继续扩大优势才行!”

  此刻游戏已经演变成了两边的中单,和ad谁的发育更快,优势更大。

  时间来到15分钟,

  妖姬已将超神,

  但对面的ad卢锡安也拿到七个人头,且吃到了下路一塔的钱。

  接下来,两人好似杠上了一样。

  你秒我的打野,我就杀你家ad。

  你杀我家辅助,我就秒掉你家打野。

  一直到23分钟,

  妖姬的战绩是12/0/3,

  卢锡安的战绩是11/0/4,

  装备上,两人因为人头拿得多,都做出了三件套。

  “需要想办法杀一次才行!”

  不论是陈放,还是对面的卢锡安啊,两人都想着要杀彼此一次。

  半分钟后,

  陈放看到卢锡安出现在中路,知道是机会来了。

  当即操控妖姬往中路走,

  不过没有急着上去接线,而是来到蓝色方一塔左边的草丛,点了一个真眼,确定里面没有对面的视野。

  再继续往前走,且打开扫描,确保隘口里面的草丛也没有对面的视野。几秒过后,

  卢锡安将兵线送到一塔废墟,

  陈放抓住机会,闪现丢q挂印记。

  卢锡安反应很快,滑步往右下方拉位置。

  妖姬跟上w,踩中卢锡安的同时,引爆印记,并触发雷霆,瞬间将血量打掉一半。

  卢锡安交闪拉开,

  陈放这里预判了闪现落地,大招复制w,再度踩中卢锡安,往左边拉走的同时,往卢锡安身后一个身位丢链子。

  下秒,

  卢锡安交治疗抬血量,同时利用短暂的加速后拉,正好撞到妖姬的链子上。

  两秒后,链子生效,二段伤害将卢锡安爆死。

  中路这一幕一直被两边的玩家关注。

  当卢锡安阵亡的瞬间,陈放这边的队友立刻在公屏上打666。

  “卧槽,这就杀了?!”

  “好准的技能,好准的预判!”

  “好高的伤害!”

  “借用娃导的名言,当领先一件装备时,伤害会特别高!”

  “这局妖姬也没领先装备啊!”

  “都说借用了!”

  众人之所以如此激动,倒不是因为妖姬的伤害有多爆炸,秒人有多快。

  正同等经济下,妖姬只要先手,秒脆皮ad也就几个技能的事。

 

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