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让我看看他的水平如何,究竟是不是浪得虚名!
张艺如此想到,小心翼翼地缓步地走到了对方身后,结果第一眼就吓了一跳。
只见杨纪拿着压感笔,好像正在起稿一个人物,但是与众不同的是对方居然用的是单图层,而且是无辅助起稿!
众所周知,在绘画软件中,用户可以创建多个图层,每个图层都是相互独立的,最后再根据优先级亦或是透明度一层层叠上去,形成最后的成品。
这样的好处是画者可以在一个图层完成人物,一个图层完成背景,或是多个图层完成人物和背景。
对每个图层不停地修改和调整,总是会比对单个图层调整和修改来的容易。
此时杨纪却在用单个图层起稿,将背景和人物画在同一个图层内,如果要修改起来会更加费劲。
而且他没有用任何辅助工具进行作画,难度更大。
看到这里,张艺内心不屑地哼了一声,哪怕像他这样干了快十年的资深原画师,照样是老老实实地用多个图层,加上Blender这种3D软件进行辅助。
那些用单图层的要么是太过高估自己,要么是拥有极其夯实的绘画基础,甚至是拥有传统纸绘的童子功。
他认定杨纪只是随便画画,因此没太在意用多图层罢了,他有时候随便画画也会这样。
然而当对方继续一笔一笔地快速画下去后,他的脸色愈发严肃。
他第一时间意识到的便是杨纪下笔极准,每一笔都毫不出错地落在应落的位置,几乎没有怎么修改过。
其次是他对人体构造的理解很深。
他画的是一个拿枪的士兵,穿着铠甲举枪站在原地对准侧面。
手臂和腿部肌肉的线条凸显十分明显,人体的每个位置精确又不失比例。
杨纪单单是在起稿这一步就将人物立住了,腿部的轮廓与曲线甚至向他展示出了铠甲和长枪的重量,对他来说比较头疼的起稿,杨纪居然一下子就顺畅无比地完成了!
确定构图的布局、完成人物的基本轮廓勾勒以及背景的塑造,对方仿佛胸有成竹一般,都完成地易如反掌。
然而还没等他想清楚,对方已经开始加入细节了。
铠甲的鳞片、衣服的褶皱、武器的枪锋。
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