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“那就……试试吧。”
牛铁明放下游戏,吐出口浊气。
一段时间没见后,当周旷再次见到牛铁明的时候,他整个人显得格外的憔悴。
他头顶徒生几缕白发,突兀地穿插在黑发其中。
眼眶微微凹陷,带着一轮黑眼圈。
他的脸颊较之前也消瘦了一些,露出微微突起的颧骨,反而显得他下巴轮廓更加硬朗。
下巴的胡茬杂乱地摆在那里,带着些许不修边幅的意味,让他整个人看起来多了几分沧桑之感。
今天周旷来找对方,是准备在《吸血鬼幸存者》的手机端和南极互娱的渠道进行合作。
从某种程度上来说,他就是想把这款游戏的手机端开发、发行、运营,一条龙地全部交给南极互娱。
这个决定当然经过了他的深思熟虑。
一方面轻燕工作室没有时间和精力去移植手机端,把《吸血鬼幸存者》的手机端交给南极互娱运营可以节省他们不少的工夫。
另一方面,《吸血鬼幸存者》假如在手机端依然作为一款买断制产品出售,那么营收也不会好看。
在手机端,国内的玩家几乎不会考虑买断制产品,或者说很少有手机端的玩家愿意付费玩单机游戏。
很多在手机上玩游戏的都是休闲玩家或者年龄段更低的玩家,他们的消费意愿并没有主机端或者pc端的单机玩家那么高。
假如真的需要付费,厂商必须相信,玩家们有无数种办法可以搞到免费游玩版本的游戏。
但是作为免费游戏推出的话,《吸血鬼幸存者》身为一款单机独立游戏,其本身并没有任何的氪金点。
而加入氪金点,又会彻底破坏这款游戏的游戏性。
所以周旷想出的办法就是,干脆让南极互娱去操心这事吧。
反正他们有的是办法营收,哪怕播点广告,赚钱也是轻轻松松。
南极互娱在免费游戏上的造诣明显比旷世游戏更深。
周旷唯一的要求就是,手机版可以加入氪金点,但是不能破坏原本游戏的流程。
例如在手机端移植的版本里,南极互娱可以自己开发皮肤进行售卖,也可以让玩家通过氪金的方式提前解锁角色或者难度,甚至是获得局外货币进行永久提升,而不是通过一局局的游戏来积攒局外货币。
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