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就像对方说的一样,有些国外的游戏公司在国区steam上架游戏后,不仅不给作为低价区的国服定低价,反而比其他地方卖的还要贵。
这分为两种情况。
第一种,这公司的游戏在华夏没有什么受众,于是他们便觉得不用在乎国区玩家的感受了,假如国服玩家不爽记恨他们,那他们也是无所谓的。
而如果有人购买了他们的游戏,他们也只会觉得能骗一个是一个。
这种情况很有可能游戏都没有做中文本地化,而更过分的公司干脆选择锁区。
让国服根本买不了这款游戏。
只能说这样做的公司是很没有眼光的,毕竟国区作为全球最大的两个游戏市场之一,哪怕你的游戏现在没有什么受众,但是不代表未来就一定也没有。
得罪了华夏的玩家,你还想有好果子吃?
而第二种,就是店大欺客,一些非常知名的游戏工作室,甚至是专注于主机平台的游戏公司,做出的游戏质量非常高,所以并不担心国区玩家不买账。
他们就是卖的再高价,也会有很多信徒供上自己好不容易挣来的金钱。
甚至是付的越多,他们反而越忠诚。
因为这让他们和其他的普通玩家之间分出了一条非常明显的界限,让他们为自己独特的地位和小圈子感到无比自豪。
周旷只不过是在高价区卖的更贵,低价区卖的更便宜。
这完全无伤大雅。
就当是发达世界国家的游戏玩家们,请第三世界国家的游戏玩家玩游戏了。
低价区买《吸血鬼幸存者》至少30%到50%的钱是由高价区的玩家出的,周旷相信他们不会有意见。
美国的玩家自己肯定也不会有意见的。
嗯,一定是这样的!
“咳咳!”
“我宣布件事。”
周旷咳嗽几声引起所有人的注意,本来推杯换盏嬉笑的员工们,也瞬间安静了下来,眼里带着期待准备听周旷说什么。
“《吸血鬼幸存者》的销量已经达到了一百三十万份,感谢大家这段时间的辛勤努力!”
“为了让大家获得应有的回报,我说一下奖励计划。”
听到这里,哪怕是刚刚还喝到晕头转向的员工也都来了精神,满眼放光地看着周旷。
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