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在床上躺了一会的杨晨,爬起来做到电脑面前,工作室接下来就差装修了,不过装修也用不了多长时间,又不用铺瓷砖什么的,就是普通装饰用的墙纸跟画框还有手办这些东西而已。
简单的来讲就是把工作室的产品展现出来而已,再说的高大上一点,那就是工作室文化。
登陆上官方网站的游戏制作者账号,就如同是建筑师这些职业一样,游戏制作者也是有官方认证资质的。
原本的杨晨虽然也在官方进行账号注册了,但还没有得到认证,毕竟之前那一款《魔物地下城》游戏的品质跟销量实在是拿不出手。
而一款《以撒的结合》还不至于让杨晨成为林佳一那样的独立游戏年度十大级别,但却也足够让他通过官方认证了。
官方平台上面,杨晨的ID后面显示着一个大大的金色V,同时下面有官方给出的介绍《以撒的结合》的作者。
比起在人才市场上招聘的话,在官方这个专门的论坛里面,发布招人帖子显然要更加的方便一点。
毕竟会上这个论坛的,除了一些闲的蛋疼的玩家,更多的还是游戏圈子里面的业界人士。
但同样在这里招人要审核的东西也比较多,第一个硬性标准那就是要得到官方认证的游戏作者,或者是正轨的游戏企业,而不是那种小作坊。
下载好论坛里面的招聘模板表格,杨晨坐在电脑前面,填写上要求然后将自己的身份证,还有已经通过了的工作室审核证明拍摄了一份图片上传上去。
“招聘程序员3名(客户端),要求年龄22-28,熟悉官方游戏引擎、编辑器等工具,具有较强的学习和分析能力,有开发经验者优先(也可接受应届毕业生需提交相应作品);拥有良好的编程基础及面向对象编程经验,注重代码质量;”
“招聘美术1名,要求年龄:22-28,有美术功底,掌握造型,色彩等方面知识,且熟练掌握photoshop等相关绘制软件能够进行写实,Q版人物风格的概念设定,精细完成,2D、3D游戏场景设定;有制作RPG及ACT类游戏经验者优先(也可接受应届毕业生)需提供过往作品。”
“以上职位工作薪资待遇面议,且需要对游戏有充分的热爱,工作地点为:江市麒麟软件园A座。简历投至官方账号私信或邮箱,3日内进行回复。”
确定了没有多大的问题后,杨晨就直接发送出去了。
按照杨晨的想法,初期就是先招募4个拥有一些经验的人,而且年龄上面要偏低一些。
毕竟游戏这一行,说一句不好听的话,吃的也算是一个青春饭。
如果你混到了28岁,还在底层徘徊的话,基本上就可以考虑转行了,当然这也不是绝对的。
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