【游戏娱乐帝国】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】
而根据去年的统计,全球VR玩家总共也不到200万,其中华夏的VR玩家大约在50万左右。
而一款VR级别的游戏,以《逃生》为例子,PC版本进行开发大约需要1600万,但放到VR平台上面则至少需要翻个倍达到3000万。
用户基数太少,这是限制VR游戏的主要发展。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请退出阅读模式或畅读模式即可正常阅读。
【游戏娱乐帝国】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】
而根据去年的统计,全球VR玩家总共也不到200万,其中华夏的VR玩家大约在50万左右。
而一款VR级别的游戏,以《逃生》为例子,PC版本进行开发大约需要1600万,但放到VR平台上面则至少需要翻个倍达到3000万。
用户基数太少,这是限制VR游戏的主要发展。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请退出阅读模式或畅读模式即可正常阅读。