第四章 挑战赛开赛(3/5)

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  “装备可以增加基础属性点,力量决定攻击力,敏捷决定反应力,智力决定学习速度,体力决定生命值上限,精神力决定操纵机甲的品质。”

  “属性面板可用意念打开,每位玩家可在属性面板中查看各项数值,饥饿值或生命值降为0即玩家死亡,游戏失败。”

  “在游戏中您会遭遇各种各样的危险,请努力生存,祝您游戏愉快。”

  岳霖:???

  第一届比赛的新手指导就这么敷衍的吗???

  岳霖还以为他参加的第七届生存赛的新手指导那么敷衍是因为比赛已经举办到第七届,基本游戏规则大家都知道才这么敷衍的。

  敢情这游戏从第一届就是这个德性!

  实际上,这个游戏的玩法远没有新手指导说的这么简单。

  《星际传说》游戏里有上百个种族,可供玩家选择的只有五种,人族,虫族,类巨人族,类精灵族和机械族。人族脆皮但学习能力强,是唯一可以解锁全部职业的种族,虫族血厚抗揍长得丑敏捷差,机械制是天生的机甲建造和维修大师,每天都要吃机械材料巨烧钱,类巨人族是天生的战士,类精灵族长得好看敏捷高适合操纵难度高的机甲。

  这五大种族除了虫族长得独树一帜,其它四类都是普通人的长相,光看外表区分不出来。

  每个玩家的初始职业都是人族,只要氪金就能更改种族,只要充的足够多还可以修改外观,把自己变成血厚扛揍敏捷差但是长得好看甚至还能发光的虫族。

  每一个穷逼玩家都能在游戏里体验到与氪金玩家间的巨大差距,成为氪金玩家的游戏体验。

  没人说人族不好,至少学习能力强这个优点还是不错的,虽然脆皮,但只要会玩肯肝多解锁职业买好装备,后期也能很强。

  不少喜欢人族的玩家即使有钱氪金也不换种族。

  这是正常情况下。

  在游戏难度飙升,以生存天数作为唯一排名依据的挑战赛里,空有学习能力本身无比脆皮一碰就死的人族,无疑是最烂开局。

  生存条件都恶劣成这样了,谁给你机会苟着好好发育的等后期啊。

  再说,挑战赛的游戏时间一共也才四百五十天,这点时间想发育也发育不起来。

 

 

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