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用正常的商业观念来看待这些问题,的确如此!霓虹有很多零售商可以与漫画公司合作,但是自己的计划并非只有漫画,还有地产,茑屋的存在是必须的,集团也是必须的。
泡沫时代霓虹人有多疯狂,地产就有多火爆,而地产的利益也很惊人!当然,仅是依靠茑屋自身,想要打造出一条产业链很困难,自己也没有这样疯狂的想法,也不能有这贪婪的想法,自己要掌握的只是一定的不动产资源。
约翰的回归,对游戏公司在大方向的指导,在加快它的发展,游戏机很快完成验收,专利也顺利地申请下来,所有安全制约彻底消除,自己可以扩大对人才的招揽,几款游戏同时研发,并以飞快的速度完善着!
随着游戏公司的快速发展,自己的野心也在飞速膨胀。之前自己并没有想在这个时候涉足计算机软件,但是随着游戏公司的不断壮大,自己动心了,要插足软件市场,截胡微软。
先下手为强,约翰想要抢先一步将微软的办公软件拿下,斩断微软的前路。微软之所以能在视窗系统上得到苹果公司的授权,正是因为他们抓着办公软件,逼苹果不得不将视窗系统授权给微软。
80年代计算机软件并没有日后那么复杂,只要有正确的策划,有几个软件工程师就可以搞定,这也是为什么在看到游戏公司飞速壮大,自己会有这份想法!
在了解软件的真实情况后,约翰承认自己高估了这个时代软件的难度,及时做出调整,锁定软件专利限制竞争对手,在软件行业上抢得先机!
约翰又在父亲的帮助下快速注册了一家新公司,梦想世界软件公司,然后新的办公软件出世,这家没有任何名气的软件公司悄无声息出现在硅谷中,它的产品就是办室软件,文字处理加表格!
当梦想世界软件一经推出,很快在硅谷掀起涛天巨浪,它的出现,让原本被喷得一无是处的个人计算机终于有了用武之地,它的出现也让很多人在痛骂梦想世界无耻。这个时候的office软件很简单,不过越是简单,它的专利壁垒就越恐怖,让人无法翻越,那些想要抄袭的公司与个人,自然是痛恨这专利的存在,它有如铜墙铁壁一样将一切敌人挡在专利墙外,不给他们任何翻越的机会。
