第十四章 顿悟(3/4)

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  【一刀两断(战技)

  适用武器:单手刀、单手剑。

  战技消耗:50体力。

  技能效果1:造成300%的武器劈砍伤害,并触发一次‘断肢’效果。

  技能效果2:????(未解锁,需要加持内力才能激活)。

  技能描述:无名刀客在砍柴时顿悟而得的战技,摆出架势后静止不动,接着猛然出刀,发出一记兼具速度和精准的凶猛斩击。

  据说那用于劈砍木枝的刀刃,亦能够轻易斩断生物的肢体。】

  哈哈,终于有战斗技能了,这个祖宗没白求。

  萧杰迫不及待的对着眼前的枯树使用了新学到的技能。

  只见他的角色摆出一个身后藏刀的架势,瞬间一刀斩出,刀刃在空气中划出一刀雪亮的弧光,瞬间将一根擀面杖粗细的树枝一分为二,那树枝仿佛还没有反应过来,在半空中停顿了片刻才落在了地上。

  帅!

  他又试验了两次,很快熟悉了这个技能的威力、速度、以及攻击范围,这个战技需要一个秒的蓄力前摇,蓄力后可以暂时不出手等待时机,一旦出刀却比普通挥砍快了近一倍,令人难以躲避。

  而且看到这个‘断肢’效果的描述,萧杰十分怀疑这个游戏里怪物是真的能被砍掉一部分肢体的。

  萧杰以前也玩过又断肢效果的游戏,比如断手断脚什么的,那样的话无疑会极大降低怪物的战斗力。

  这招一刀两断虽然没有什么夸张的声光特效,但简单实用,出刀够快,做出初期傍身的战技绝对是相当实用的。

  不过游戏里学会了还不够。

  现实中也要掌握才行。

  回村子里下了线,萧杰迫不及待的要在现实中也体验一番。

  在屋子里搜罗了一圈,最后只找到一把菜刀。

  行啊,菜刀就菜刀吧。

  他又找了一个纸壳箱子放在凳子上当做目标。

  摆好架势,一刀挥出。

  咔嚓,刀砍进去一半,卡在了那里。

  靠,怎么完全没有感觉呢?这就是普通的劈砍啊。

  萧杰又砍了几刀,把一个好好的纸壳箱子砍的七零八落,却完全没有游戏中那一刀两断的凌厉于炫酷。

  不对,看来这能力使用起来并没有那么简单。

  当时自己使出鹞子翻身是怎么做到的来着?

 

 

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