第28章 丧尸宝可梦(2/3)

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  在重新装填好之前打空的弹匣之后,李昂立刻开始以一个鬼畜的速度连续对着天空的方向打空了四个弹匣的手枪子弹。

  在又是四十八发九毫米手枪子弹打出去之后,李昂接下来耳边立刻就接连响起了连绵不绝的击杀提示音。

  【成功击杀F级‘白领丧尸’,进化点+1。】

  【成功击杀F级‘服务员丧尸’,进化点+1。】

  【成功击杀F级‘收银员丧尸’,进化点+1。】

  ……

  在这一轮的射击中,李昂也是发现了许多新的问题,这其中对于他最有益的就是他发现在这种必中情况下超远距离打出去的子弹,在面对房屋里的敌人的时候,同样会从弱点部位进入房屋并击中丧尸。

  举个例子的话就是假如屋子的门开着,那子弹会绕一个诡异的角度优先走门,然后再根据屋内丧尸所处的位置去射杀丧尸。

  又或者是打破窗玻璃进而射杀屋内丧尸什么的,总之,就是尽量以最小损耗的方式射杀丧尸。

  这样一来,就导致李昂哪怕是在这种超视距清理中,也依旧能够做到百分百必中并在必中后百分百一击必杀,也因此,四十八发九毫米手枪子弹为李昂带来了四十八个击杀提示信息。

  但同时,李昂也发现,这样的超视距击杀最大的问题就在于,只能拿到进化点,而拿不到丧尸晶核。

  “这个缺点有没有什么办法可以改进一下呢?”

  但李昂左思右想,也想不出什么靠谱的改进办法。

  “看来只能放弃最普通的F级丧尸的晶核了,反正本来也是十个出一个的概率……”

  李昂准备以后只在击杀E级以上这种必出晶核的高级丧尸的时候再选择近距离作战又或者是远距离击杀后去捡晶核,要不然,一个个屋子跑来跑去只为捡不知道有没有的F级晶核确实太折磨人了。

  而且,那样一来,也会大幅度降低他的猎杀效率,这毫无疑问多少有点不太值得,毕竟目前丧尸晶核对他唯一的作用就是补血。

  所以,总体上来说,其实只要丧尸晶核的数量够用就好,倒也不需要跟个必须要把全图都舔的干干净净的仓鼠党一样储存一大堆。

  当然,不排除丧尸晶核后期会不会发挥什么更大的作用,但以后的事情以后再说,他觉得他现在还是应该优先以清理效率为主,毕竟不管在什么时候,踏踏实实的提升自身实力都是永远不会错的。

 

 

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