第66章 真男人就该靠结构硬抗!(2/3)

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  因为射入角度的原因,虽然李昂一开始瞄的很准,可手臂炮弹还是并没有直接命中铁壁丧尸身上最坚硬的脊椎,仅仅只是对其造成了擦伤。

  但哪怕只是擦伤,可其上强大的冲击力还是让铁壁丧尸的脊椎上出现了大量裂纹。

  一路持续向后贯穿的血肉突刺最终在铁壁丧尸的背后足足打出了一个半米大小的巨大伤口才从其身体中飞出并一路飞向了远方,直至打穿数十栋建筑物之后消失在感知范围的极限。

  看着这个前后贯通可以直接透过前方孔洞看到后方因为血肉突刺导致的建筑物坍塌场景的血肉空洞,李昂只能说,还好自己没有一开始就用血肉突刺,就冲这个威力,铁壁丧尸估计是真的要被一发直接秒了。

  毕竟相比起能够一定程度上进行控制,可以自由选择攻击部位的近战攻击,远程攻击基本上只有自动瞄准弱点部位这一个选项。

  而从目前的经验来看,这个弱点部位在%的情况下都基本上是默认头部。

  也因此,他一旦靠先攻发动血肉突刺,那唯一的结果就是血肉突刺直接将铁壁丧尸爆头,然后他的帕鲁抓捕行动直接宣告失败,接着他又不知道要等多久才能遇到合适的丧尸了。

  因为脊椎受伤的原因,铁壁丧尸行动明显变得迟缓,甚至四肢有点逐渐不受控制,在尝试着朝李昂扑过来的时候竟然直接晃晃悠悠的摔倒在了地面上。

  但李昂透过铁壁丧尸肚子上的空洞能非常清晰的看见它的脊椎上的裂缝正在逐渐修复,所以,最好抓紧这个时间赶紧输出。

  这次,因为对方直接倒在了地面上,李昂决定直接打头,但透劲什么的,肯定是不能用了,只能用普通攻击,看什么时候把它硬生生打的昏迷过去,李昂估计就能收服成功了。

  接下来李昂再次开始对着铁壁丧尸不断出拳,虽然每打一拳都只能勉强在其头上打出一个小小的不算显眼的浅浅的凹坑,而且这个凹坑还会逐渐自动修复。

  没办法,相比起由脂肪层堆积起来的腹部,头部毫无疑问是铁壁丧尸身上几乎最硬的部位,仅次于脊椎。

  因为手臂再生速度略微有点跟不上的原因,李昂几乎每打一百拳就会稍微停下来休息一小会儿,等待手臂再生完成,然后再接着对着铁壁丧尸的脑袋继续打拳。

 

 

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