第10章 压出经验区!绝望的Letme!(1/3)

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  一听到Letme的声音,风哥就感觉不妙。

  他赶忙朝墙壁上的屏幕看去。

  此时的画面,刚好在上路。

  只见Letme的慎头上,刚好挂着一个炸弹。

  此时的Letme想骂人的心都有了。

  他复活后,看到兵线入塔,只好交TP上线清兵。

  等他清完兵线后,回城补给后的时光老头也来到了线上。

  刚走到线上的时光老头直接放弃眼前的残血小兵,直溜溜走过来一个炸弹丢过来。

  Letme一如既往的走位,可那炸弹好像有魔力一样,就是能预判到他的走位方向。

  这一刻,他甚至产生了一点怀疑。

  对面这个Mo,是不是特么的开了?

  要不然,他技能咋那么刁钻?

  ……

  这个世界,有人欢喜,就有人愁。

  正如此刻,Letme的笑容消失,却出现在了苏墨脸上。

  【获得来自Letme的折磨点+5】

  【当前折磨点:96】

  听着系统传来的提示,苏墨嘴角又一次轻扬。

  看着对面比自己少了一级的慎,苏墨默默赞了系统一波。

  要不是有熟练卡,自己估计会被Letme按地上暴打。

  可现在,自己即便玩个时光老头,也能打出巨大优势。

  虽然S7初级这个时期,LOL职业选手的水平普遍不高,团队战术才刚刚被各大战队重视。

  但这并不影响选手的个人水平。

  苏墨大概估计,自己使用有至臻熟练度的英雄时,水平估计能媲美超一线职业水准,甚至更高。

  稍微估算一下后,苏墨便继续对线。

  只是,现在的Letme有点谨慎了,或许是有了之前的教训,Letme直接不吃兵了,躲在后面闻经验。

  而且他还可以保持跟时光老头的距离,站在时光老头Q技能的范围外,确保自己不被丢炸弹。

  苏墨看了眼小地图。

  现在除了对面打野酒桶不在地图上,其他人都能看到。

  苏墨在想,自己要不要打凶一点。

  虽然正常发育,他上路就能血赚,但这样一来,就很难薅到Letme的折磨点了。

  况且还有个系统任务,要求至少让一个人破防。

  这可不能轻易放弃!

  打太凶有被对面抓的风险,但苏墨刚刚回家补了一个杀人戒和一双三百块的鞋子,在慎没有闪现的情况下,即便对面酒桶来Gank,他也有一定的机会跑掉。

 

 

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