第18章 染血的日记(2/4)

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  显然,这是它挣脱的太用力了,结果把自己的作案工具给扯断了。

  “又是十二铜币入账。”

  没有理会那些瘦小哥布林的祈求眼神,罗素直接一锤一个,送它们与那些被摧残的野兽一同去了冥界。

  结束了战斗后,罗素这才有心思观察自己身体的情况。

  虽说罗素并不想受伤,但实际上这也是不可避免的事情。毕竟他不是敏捷属性拉满的游荡者,又或者是感知点满,同时还有一堆闪避专长的武僧。更别提他的战斗技巧,也就大概是跆拳道幼教级别的水平

  从皮肤火辣辣的感觉上看,他的身体上,应该是受到了多处瘀伤。

  显然,这是那些哥布林用木棒造成的。

  除此之外,罗素感觉自己的腰好像也有些酸疼,他猜测应该是因为刚刚那几记回旋飞踢,导致腰部差点扭到了。

  当然,罗素最关注的,还是刚刚眼前闪过的一大串系统提示。

  【你成功消灭了一处哥布林营地(小型)】

  【你一共击杀16只绿皮哥布林(0级),1只绿皮哥布林首领(1级),12只野兽(0级),总共获得250经验值】

  【当前术士等级提升还所需经验:50】

  【你在本次战斗中,获得了血脉专长“死亡饥渴”的提示信息(1/3)】

  【在你获得四个及其倍数的术士等级后,你可以选择将血脉专长“死亡饥渴”固化,又或者是从随机觉醒的三个血脉专长里,抽取其中一个】

  居然获得了专长“死亡饥渴”提示信息?运气还真是不错,省的我以后拼人品了。

  看着眼前的数据信息,罗素的眉头一挑,眼神有些玩味。

  血脉专长“死亡饥渴”是死灵术士较为有用的专长之一,其在BUFF叠满后,最高能够提供给死灵术士10%的法术豁免难度加成。

  法术豁免难度,顾名思义,就是敌人抵抗该法术的难度,其主要取决于施法者的施法主要属性,施法者等级,装备,以及他所掌握的专长。

  越到后期,施法者所遇到的敌人法术豁免能力就会越高,有些变态的魔物甚至可以近乎抵挡三环以下的法术效果。

  因此,这时候,如果施法者不把法术豁免难度堆起来,面对这些高法术豁免的敌人便只能干瞪眼。

 

 

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